Fusion 360 für Maker

Modelle für 3D-Druck und CNC entwerfen

Lydia Sloan Cline

Cite this publication as

Lydia Sloan Cline, Fusion 360 für Maker (2018), dpunkt.verlag, Heidelberg, ISBN: 9783960886235

364
accesses

Descripción / Abstract


Verwandle deine am Bildschirm entworfenen dreidimensionalen Entwürfe in Objekte zum Anfassen. Autodesk Fusion 360 ist das richtige Werkzeug, um deine Ideen mit dem 3D-Drucker oder einer CNC-Fräse zu verwirklichen. Die Software ist für Studenten und für kleine Unternehmen kostenfrei verfügbar.


Das Buch zeigt dir anschaulich und mit vielen Screenshots, wie du mit Fusion 360 einfache und komplexe 3D-Modelle realisieren kannst. Du lernst dabei, massive, hohle, natürlich-organische oder auch parametrisch modellierte Strukturen zu erzeugen.


"Fusion 360 für Maker" richtet sich an alle, die die Software kennen lernen wollen. Das Buch wird dich in kurzer Zeit in die Lage versetzen, eigene Modelle für den 3D-Druck und die CNC-Fräse zu entwickeln.


Mit acht Einsteigertutorials lernst du die Grundlagen von Fusion 360 kennen. Du erfährst Schritt für Schritt im Verlauf zahlreicher Do-it-yourself-Projekte, wie du eigene Ideen umsetzen kannst. Die Projekte sind unter realen Bedingungen getestet. Sie behandeln auch häufig auftretende Probleme und liefern die Lösungen dazu. Jedes Projekt steht für sich alleine, sodass du direkt mit denen einsteigen kannst, die dich am meisten interessieren.


Descripción


Lydia Sloan Cline kam ursprünglich über ihre Arbeit als Architektin mit 3D-Modellierung in Berührung. Sie

unterrichtet Kurse zu 3D-Druck, Zeichnen sowie zur digitalen Modellierung und Fertigung am Johnson County Community College in Overland Park, Kansas. Cline veröffentlichte bisher acht Bücher zu diesen Themen. Nebenbei engagiert sie sich in den örtlichen Makerspaces und sorgt dafür, dass ihrer kleinen Herde von CNC-Fräsen und 3D-Druckern nicht die Arbeit ausgeht.


Índice

  • BEGINN
  • Inhaltsverzeichnis
  • Vorwort
  • Was ist Fusion 360?
  • In der Cloud
  • Arten der Modellierung
  • Parametrische und direkte Modellierung
  • Was wir in diesem Buch tun werden
  • Voraussetzungen zur Verwendung von Fusion
  • Fusion 360 herunterladen
  • Definitionen
  • Teil I:†‚Grundlagen von Fusion 360
  • Kapitel 1:†‚Die Oberfläche von Fusion 360
  • Kapitel 2:†‚Skizzieren
  • Kapitel3:†‚Modelle gestalten: Das Menü »Erstellen«
  • Kapitel 4:†‚Modelle bearbeiten: Das Menü »Ändern«
  • Kapitel 5:†‚Empfohlene Vorgehensweisen und Netfabb für Fusion
  • Teil II:†‚Modelle gestalten
  • Kapitel 6:†‚Emoji-Wandbild
  • Kapitel 7:†‚Zwei Sessel und eine Vase
  • Kapitel 8:†‚Fidget Spinner
  • Kapitel 9:†‚Getriebe
  • Kapitel 10:†‚Telefonhalter für das Auto
  • Kapitel 11:†‚Maßzeichnungen
  • Kapitel 12:†‚Slicer for Fusion
  • Kapitel 13:†‚Der Arbeitsbereich CAM
  • Index

Títulos relacionados

    Otros títulos del mismo autor