Let´s Play. Dein Redstone-Guide
Über 45 coole Schaltungen für Minecrafter. Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte
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Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte
Dein Haus aufrüsten mit Türöffnern, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und Fallen
Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen über eine U-Bahn bis zu einem automatischen Güterbahnhof
Noch trickreicher bauen: Kanonen, Schießstand, automatische Farmen und Lagerhäuser, Zahlendisplay, Kanäle und Luftschiffe
Mit Redstone-Schaltungen hebst du deine Minecraft-Skills auf ein neues Level! In diesem Buch erfährst du Schritt für Schritt, wie du raffinierte Fallen und andere ausgeklügelte Mechanismen baust.
Redstone eröffnet dir ganz neue Spiel-Möglichkeiten. Du kannst dein Haus mit Schlössern, Geheimgängen und Aufzügen aufrüsten und mit raffinierten TNT- oder Wasserfallen vor Gegnern schützen. Mithilfe von automatischen Farmen versorgst du dich mit Essen, Schießpulver und mehr. Mit Schienen oder Bootskanälen kannst du Gegenstände oder Spieler schnell über weite Strecken transportieren. Wenn dir das immer noch nicht genug ist, baust du dir eigene Motoren, um richtige Luftschiffe anzutreiben oder einen vollautomatischen Schießstand für ein spezielles Bogen-Training!
Die Anleitungen für all das und noch viel mehr sind im Buch ganz genau beschrieben, sodass du sie einfach nachbauen kannst. So wirst du im Handumdrehen zum Redstone-Profi!
Aus dem Inhalt:
- Redstone-Grundlagen
- Liste aller wichtigen Redstone-Crafting-Rezepte
- Haustechnik:
- Schlösser
- versteckte Eingänge
- Aufzüge
- Fallen und Waffen:
- TNT-Fallen
- Selbstschussanlagen
- Wasserfallen
- Kanonen
- Farmen und Lager:
- Automatische Farmen
- Monsterfarmen
- Lagerhaus
- Automatischer Ofen
- Transport und Fortbewegung:
- U-Bahn
- Güterbahnhof
- Bootskanäle und Schiffshebewerk
- Luftschiffe
- Schießstand für Zielscheiben und bewegliche Ziele
- Zahlendisplay und Zählmaschine
Description
Table of content
- Cover
- Impressum
- Inhalt
- Einleitung
- Kapitel 1: Redstone-Grundlagen
- 1.1 Abbau
- 1.2 Signalübertragung
- 1.3 Signalquellen
- 1.4 Signale vergleichen
- 1.5 Liste der Redstone-Gegenstände
- Kapitel 2: Logische Gatter und Schaltungen
- 2.1 Logikgatter
- 2.2 Halbaddierer
- 2.3 Taktgeber
- Kapitel 3: Haustechnik
- 3.1 Türöffner
- 3.2 Türklingel
- 3.3 Zahlenschloss
- 3.4 Kartenschloss
- 3.5 Versteckte Eingänge
- 3.6 Aufzüge
- Kapitel 4: Fallen
- 4.1 TNT-Fallen
- 4.2 Selbstschussanlagen
- 4.3 Wasser-Fallen
- Kapitel 5: Farmen
- 5.1 Halbautomatische Melonen-Farm
- 5.2 Vollautomatische Melonen-Farm
- 5.3 Halbautomatische Zuckerrohr-Farm
- 5.4 Vollautomatische Kaktus-Farm
- 5.5 Halbautomatische Weizen-Farm
- 5.6 Vollautomatische Eier-Farm
- 5.7 Monsterfarmen
- Kapitel 6: Schienen und Loren
- 6.1 Loren antreiben
- 6.2 Kreuzungen
- 6.3 Weichen
- 6.4 Lorenspeicher
- 6.5 U-Bahn
- 6.6 Bahnübergang
- 6.7 Automatischer Güterbahnhof
- Kapitel 7: Kanonen
- 7.1 Funktionsweise
- 7.2 Kleine Kanone
- 7.3 Mittlere Kanone
- 7.4 Große Kanone
- Kapitel 8: Musik
- 8.1 Töne
- 8.2 Instrumente
- 8.3 Längere Melodien
- Kapitel 9: Schießstand
- 9.1 Scheibenschießen
- 9.2 Bewegliche Ziele
- Kapitel 10: Automatischer Ofen
- Kapitel 11: Automatisches Lagerhaus
- 11.1 Loren-Lagerhaus
- 11.2 Trichter-Lagerhaus
- Kapitel 12: Zahlendisplay
- 12.1 Das Display
- 12.2 Zählmaschine
- Kapitel 13: Wasserkraft
- 13.1 Kanal
- 13.2 Bootshebewerk
- 13.3 Schiffskatapult
- 13.4 Schleuse
- 13.5 Mülleimer
- Kapitel 14: Luftschiffe
- 14.1 Motoren
- 14.2 Personenluftschiff
- 14.3 Bomber
- Index