Realität+

Virtuelle Welten und die Probleme der Philosophie | Wie VR, AR und KI uns dabei helfen, die tiefsten Menschheitsrätsel zu lösen | Sachbuchbestenliste von WELT, NZZ, WDR5 und Ö1

David J. Chalmers

Cite this publication as

David J. Chalmers, Realität+ (2023), Suhrkamp Verlag, Berlin, ISBN: 9783518775653

2398
accesses
28
quotes

Description / Abstract

Virtuelle Realität ist echte Realität! In seinem höchst originellen Buch liefert der international führende Philosoph David J. Chalmers eine verblüffende Analyse unserer technologischen Zukunft. Er argumentiert, dass virtuelle Welten keine Welten zweiter Klasse sind und dass wir in der virtuellen Realität ein sinnvolles Leben führen können – ja, vielleicht befinden wir uns sogar schon in einer Simulation.


Auf dem Weg dorthin unternimmt Chalmers eine mitreißende Tour durch die großen Ideen der Philosophie und der Wissenschaft. Er nutzt die Technologie der virtuellen Realität, um neue Perspektiven auf altbekannte philosophische Fragen zu eröffnen. Woher wissen wir, dass es eine Außenwelt gibt? Gibt es einen Gott? Was ist die Natur der Realität? Was ist die Beziehung zwischen Geist und Körper? Wie können wir ein gutes Leben führen? All diese Fragen werden durch Chalmers' Analyse in ein anderes Licht gerückt und dadurch auf fruchtbare Weise erhellt.


Gespickt mit wunderbar gewitzten Illustrationen, die abstrakte philosophische Themen anschaulich werden lassen, ist Realität+ ein Grundlagenwerk, das die Diskussion über Philosophie, Wissenschaft und Technologie in den kommenden Jahren prägen wird.

Description

David J. Chalmers, geboren 1966, ist Professor f&uuml;r Philosophie und Neurowissenschaften sowie Kodirektor des Center for Mind, Brain and Consciousness an der New York University. Er gilt als einer der einflussreichsten Philosophen der Gegenwart, der mit seiner Konzeption des<em> &raquo;hard problem&laquo;</em> die Philosophie des Geistes der letzten Jahrzehnte ma&szlig;geblich gepr&auml;gt hat. F&uuml;r sein Werk erhielt er zahlreiche Auszeichnungen, u. a. den Jean-Nicod-Preis. Chalmers ist Mitglied der American Academy of Arts and Sciences und der Australian Academy of the Humanities.

Table of content

  • Cover
  • Informationen zum Buch
  • Titel
  • Impressum
  • Widmung
  • Inhalt
  • Einleitung: Streifzüge durch die Technophilosophie
  • I. Virtuelle Welten
  • Kapitel 1: Is this the real life?
  • Kapitel 2: Was ist die Simulationshypothese?
  • II. Wissen
  • Kapitel 3: Wissen wir etwas?
  • Kapitel 4: Können wir beweisen, dass es eine Außenwelt gibt?
  • Kapitel 5: Ist es wahrscheinlich, dass wir uns in einer Simulation befinden?
  • III. Realität
  • Kapitel 6: Was ist Realität?
  • Kapitel 7: Ist Gott eine Hackerin in der nächsthöheren Welt?
  • Kapitel 8: Besteht das Universum aus Informationen?
  • Kapitel 9: Erschaffen Simulationen Its aus Bits?
  • IV. Reale virtuelle Realität
  • Kapitel 10: Erschaffen Virtual-Reality-Brillen Realität?
  • Kapitel 11: Sind Virtual-Reality-Geräte Illusionsmaschinen?
  • Kapitel 12: Führt Augmented Reality zu alternativen Tatsachen?
  • Kapitel 13: Können wir verhindern, von Deepfakes getäuscht zu werden?
  • V. Geist
  • Kapitel 14: Wie interagieren Geist und Körper in einer virtuellen Welt?
  • Kapitel 15: Kann es in einer digitalen Welt Bewusstsein geben?
  • Kapitel 16: Erweitert Augmented Reality den Geist?
  • VI. Werte
  • Kapitel 17: Lässt sich in einer virtuellen Welt ein gutes Leben führen?
  • Kapitel 18: Sind simulierte Leben von Bedeutung?
  • Kapitel 19: Wie sollten wir eine virtuelle Gesellschaft gestalten?
  • VII. Grundlagen
  • Kapitel 20: Was bedeuten unsere Wörter in virtuellen Welten?
  • Kapitel 21: Laufen Computerprogramme auch auf Staubwolken?
  • Kapitel 22: Ist die Realität eine mathematische Struktur?
  • Kapitel 23: Sind wir jenseits von Eden?
  • Kapitel 24: Sind wir Boltzmann-Gehirne in einer Traumwelt?
  • Danksagung
  • Glossar
  • Anmerkungen
  • Einleitung: Streifzüge durch die Technophilosophie
  • Kapitel 1: Is this the real life?
  • Kapitel 2: Was ist die Simulationshypothese?
  • Kapitel 3: Wissen wir etwas?
  • Kapitel 4: Können wir beweisen, dass es eine Außenwelt gibt?
  • Kapitel 5: Ist es wahrscheinlich, dass wir uns in einer Simulation befinden?
  • Kapitel 6: Was ist Realität?
  • Kapitel 7: Ist Gott eine Hackerin in der nächsthöheren Welt?
  • Kapitel 8: Besteht das Universum aus Informationen?
  • Kapitel 9: Erschaffen Simulationen Its aus Bits?
  • Kapitel 10: Erschaffen Virtual-Reality-Brillen Realität?
  • Kapitel 11: Sind Virtual-Reality-Geräte Illusionsmaschinen?
  • Kapitel 12: Führt Augmented Reality zu alternativen Tatsachen?
  • Kapitel 13: Können wir verhindern, von Deepfakes getäuscht zu werden?
  • Kapitel 14: Wie interagieren Geist und Körper in einer virtuellen Welt?
  • Kapitel 15: Kann es in einer digitalen Welt Bewusstsein geben?
  • Kapitel 16: Erweitert Augmented Reality den Geist?
  • Kapitel 17: Lässt sich in einer virtuellen Welt ein gutes Leben führen?
  • Kapitel 18: Sind simulierte Leben von Bedeutung?
  • Kapitel 19: Wie sollten wir eine virtuelle Gesellschaft gestalten?
  • Kapitel 20: Was bedeuten unsere Wörter in virtuellen Welten?
  • Kapitel 21: Laufen Computerprogramme auch auf Staubwolken?
  • Kapitel 22: Ist die Realität eine mathematische Struktur?
  • Kapitel 23: Sind wir jenseits von Eden?
  • Kapitel 24: Sind wir Boltzmann-Gehirne in einer Traumwelt?
  • Namenregister

Related titles

    More of this author(s)