Computer für Kids

So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.

Hans-Georg Schumann

Diese Publikation zitieren

Hans-Georg Schumann, Computer für Kids (2024), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747507858

258
Accesses

Beschreibung

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat bereits viele erfolgreiche Bücher in der Reihe „... für Kids“ geschrieben.

Beschreibung / Abstract




  • Aufbau und Komponenten von Computern verstehen


  • Ganz einfach mit Ordnern, Dateien und Textverarbeitung umgehen


  • Das Internet und die Cloud nutzen sowie Daten synchronisieren



Ohne Vorkenntnisse


Was haben Desktop-PCs, Laptops, Tablets, Smartphones, Playstations und sogar Taschenrechner gemeinsam? Sie sind alle Computer! Aber weißt du eigentlich, wie so ein Gerät aufgebaut ist und was man alles Spannendes mit ihm anstellen kann? Dieses Buch zeigt dir von Grund auf, wie Computer funktionieren. Vorkenntnisse brauchst du dafür keine.




Hardware, Software und Internet


Zunächst erforschst du Windows in seiner neuesten Version. Du erfährst, wie du mit Dateien, Ordnern und Fenstern umgehst und wie du speicherst und druckst. Dann lernst du unterschiedliche Teile des Computers und die angeschlossenen Geräte kennen. Auch zur Software erfährst du eine Menge, zum Beispiel wie du Word benutzt oder was Open-Source-Programme sind.


Danach geht es ins Internet und du lernst, wie du mit einer Cloud umgehst und wie du zum Beispiel dein Smartphone mit deinem PC synchronisierst, so dass du alle Daten von deinem Smartphone auch auf deinem PC hast.




Pannenhilfe und Lexikon


Mit einer Pannenhilfe und einem Lexikon am Ende des Buches kannst du dich bei offenen Fragen und kleineren Problemen mit deinem Computer jederzeit schlaumachen.



Aus dem Inhalt:

  • Klicken, Tippen, Ziehen: Ein System in Betrieb

  • Mit Schere und Kleber: Textbearbeitung

  • Jede Menge Speicherplatz: Harddisk, Flash, CD und mehr

  • Jetzt wird aufgeräumt: Kopieren, verschieben, löschen

  • Neue »Möbel« im System: Dateien und Ordner

  • Nicht nur für Technikfreaks: die Hardware

  • Ohne sie läuft nichts: die Software




Systemvoraussetzungen: am besten ab Windows 11


Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhalt
  • Einleitung
  • Wie arbeite ich mit diesem Buch?
  • Was brauchst du für dieses Buch?
  • Kapitel 1: Was ist das, ein »Kompjuter«?
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Erst mal einen Computer anschauen
  • Die Maschine starten
  • Ein Schreibtisch auf dem Bildschirm
  • Die Sache mit der Maus
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 2: Klicken, Tippen, Ziehen: Ein System im Betrieb
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Was ist auf dem Desktop?
  • Kein Haus ohne Fenster
  • Touchpad oder Touchscreen?
  • Schluss machen und abschalten
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 3: Der PC bekommt zu tun: Eingabe und Ausgabe
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Ein Programm starten
  • Von Menüs und Dialogen
  • Die Tastatur
  • Eine Datei speichern
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 4: Mit Schere und Kleber: Textbearbeitung
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Etwas Neues anfangen
  • Eine Datei wieder öffnen
  • Etwas ausdrucken
  • Ausschneiden und Einfügen
  • Ein Programm beenden
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 5: Jede Menge Speicherplatz: Harddisk, Flash, CD und mehr
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Geräumig, schnell und gut verpackt: Festplatten
  • Noch schneller und kompakt: Flash- Speicher
  • Datenträgerfenster
  • Fenster anpassen
  • Gebrannte Scheiben
  • Überall-Speicher: die Cloud
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 6: Jetzt wird aufgeräumt: Kopieren, verschieben, löschen
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Von einem Datenträger zum anderen
  • Dateien kopieren
  • Dateien verschieben
  • Dateien löschen
  • Quelle und Ziel
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 7: Neue »Möbel« im System: Dateien und Ordner
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Alles in Ordnung?
  • Wie wär’s mit einem anderen Namen?
  • Dateien suchen
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 8: Nicht nur für Technikfreaks: Die Hardware
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Ein erster Blick ins Gehäuse
  • Die Hauptplatine
  • Schnittstellen
  • Erweiterungen
  • Verbindungen
  • Peripherie
  • Noch mehr Computer
  • Zusammenfassung
  • Kapitel 9: Ohne sie läuft nichts: die Software
  • In diesem Kapitel lernst du
  • Allerlei weiche Ware
  • Anwendungen (Apps) installieren
  • Textverarbeitung
  • Grafik
  • Tabellenkalkulation
  • Datenbanken
  • Office-Pakete
  • Multimedia
  • Spiele
  • Kontakte, Termine, Aufgaben
  • Internet – das Netz der Netze
  • Zusammenfassung
  • Schlusswort
  • Anhang A: Für Eltern und Lehrer
  • Anhang B: Kleine Pannenhilfe
  • Anhang C: Kleines Lexikon
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Z
  • Stichwortverzeichnis

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