Digitaler Mathematikunterricht in Forschung und Praxis
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Digitaler Mathematikunterricht in Forschung und Praxis (2023), WTM-Verlag, Münster, ISBN: 9783959872041
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Inhaltsverzeichnis
- BEGINN
- Vorwort
- Inhaltsverzeichnis
- M. Abraham, S. Bielinski, E. Kissel, C. Selter, H. Vonstein & S. Prediger, Technische Universität Dortmund: Designprinzipien in divomath: Digitale verstehensorientierte Lehr-Lern-Umgebungen für alle Unterrichtsphasen
- 1. Design-Research für verstehensorientierte Lehr-Lern-Umgebungen
- 2. Designprinzipien und digitale Elemente für ihre Realisierung
- Literatur
- E. Baschek & C. Schreiber, Justus-Liebig-Universität Gießen: Sprachsensibler Einsatz von PrimarWebQuests
- 1. WebQuest
- 2. PrimarWebQuests in bilingualen Settings
- Literatur
- F. Dilling, F. Pielsticker & G. Stoffels, Universität Siegen: Bewertung von Unterrichtsmedien aus Schüler*innenperspektive – eine Fallstudie im Kontext von Geraden
- 1. Einleitung
- 2. Fallstudie
- 3. Anwendung der Kriterien auf ein analoges Koordinatenmodell
- 4. Anwendung des Kriteriums „Darstellung“
- 5. Fazit und Ausblick
- Literatur
- F. Dilling, R. Schneider & K. Hörnberger, Universität Siegen: Das MPC-Modell: Fachbezogene (digitale) Medienkompetenz von Mathematiklehrkräften- theoretische Grundlegung und empirische Implikationen
- Motivation
- Zum veränderten Status digitaler Medien im Mathematikunterricht
- Situiertheit digitaler Medienkompetenz als zentrale Herausforderung
- Die Bedeutung einer Reflexionsebene – (Weiter)Entwicklung professioneller Medienkompetenz
- Rekonstruktion professioneller Medienkompetenz mit dem MPC-Modell
- Ausblick
- Literatur#
- H.-J. Elschenbroich, Medienberatung NRW (i.R.): ein Mensch lernt digital, aber …
- 1. Zustimmung und Kritik
- 2. Digitale Medien und Werkzeuge
- 3. Digitalisierung und Digitalität
- 4. Beispiele dynamischer Lernumgebungen
- 5. Fazit
- Literatur
- H. Etzold, Universität Potsdam & G. Krauthausen, Universität Hamburg: Digitale Experimentierumgebungen für den Mathematikunterricht entwickeln – (Drei) Augen auf bei der App-Entwicklung!
- Mangel und Bedarf an digitalen Experimentierumgebungen
- Designentscheidungen bei der App-Entwicklung
- Designentscheidungen zur Nim-App
- Designentscheidungen zur Einstellungen-Ebene der Nim-App
- Designentscheidungen zur Spiel-Ebene der Nim-App
- Designentscheidungen für das Archiv und zum Untersuchen des Nim-Spiels
- Strukturierung der Designentscheidungen
- Zusammenfassung
- Literatur
- N. Hock, Universität Erfurt: Was kennzeichnet einen guten Distanzunterricht in Mathematik?
- 1. Einleitung
- 2. Distanzunterricht und sinnvolle Rahmenbedingungen
- 3. Qualitätsmerkmale des Distanzunterrichtes
- 4. Eigene Erfahrungen im Distanzunterricht in Mathematik
- 5. Fazit
- Literatur
- R. Hrach: Sätze am rechtwinkligen Dreieck mit dem 3D Druck
- 1. Der Satz des Pythagoras
- 2. Der Kathetensatz a² = p * c
- 3. Der Höhensatz h² = p * q
- 4. Fazit
- Literatur
- T. Huhmann & C. Müller, PH Weingarten: ‚Darstellen‘ mit Medien beim Mathematiklernen in der Grundschule analysieren
- Darstellen, Darstellungen und Darstellungstransferprozesse
- Das Darstellungs-Transfer-Spektrum
- Manipulationsmöglichkeiten
- Manipulationswirklichkeiten
- Erkenntnisse und Perspektiven
- Literatur
- T. Knobbe, Justus-Liebig-Universität Gießen: Audio-Podcasts zu Rechenwegen im Förderschwerpunkt Sprache
- 1. Zielgruppe: Förderschwerpunkt Sprache
- 2. Verbalisierungsanlass: PriMaPodcast
- 3. Eindrücke aus der Pilotierung
- 4. Fazit
- Literatur
- S. Korntreff, TU Dortmund, S. Prediger, IPN Kiel/Berlin, M. Altieri & S. Bach, Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weidenstefan: Verstehensorientierung und fokussierte kognitive Aktivierung in Erklärvideos – Designprinzipien und Designelemente
- 1. Fachdidaktische Ausdifferenzierungsbedarfe für das Design und die unterrichtliche Einbettung von Erklärvideos
- 2. Designprinzipien und Designelemente zur Realisierung kognitiv aktivierender und verstehensorientierter Erklärvideos
- 3. Ausgestaltung und Einbettung eines kognitiv aktivierenden und verstehensorientierten Erklärvideos zum Variablenverständnis
- 4. Zusammenfassung und Ausblick
- Literatur
- J. Lache, N. da Costa Silva & K. Rolka, Ruhr-Universität Bochum: Individuelles Feedback und vielfältige Repräsentationen: Einsatz digitaler Mathematikaufgaben in der Schule
- 1. Einleitung
- 2. Theoretische Aspekte
- 3. Die Aufgabe „Boxplot“
- 4. Studie
- 5. Ergebnisse
- 6. Diskussion und Fazit
- Literatur
- C. Lindermayer, T. Kosiol, M. Mohr & S. Ufer, LMU München: Nutzung digitaler und nicht-digitaler Materialien im Mathematikunterricht – Abhängigkeit von Schulart und affektiv-motivationalen Lehrkraftmerkmalen
- 1. (Digitale) Medien im Mathematikunterricht
- 2. Fragestellungen
- 3. Kontext: Das DigitUS-Projekt
- 4. Methodisches Vorgehen
- 5. Ergebnisse
- 6. Zusammenfassung und Ausblick
- Literatur
- N. Melcher, Jung-Stilling-Schule & L. Zeppenfeld, Universität Siegen: Die Einmaleinsreise – Eine Unterrichtsreihe im 3. Schuljahr
- 1. Einleitung
- 2. Die Einmaleinsreise im Kontext der digitalen Medien
- 3. Präsentation der Unterrichtsergebnisse
- 4. Lessons learnt
- Literatur
- L. M. Müller & M. Platz, Universität des Saarlandes: Von den Ellenstäben hin zu Augmented Reality. Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft – Die (Weiter-)Entwicklung von Messinstrumenten
- 1. Einleitung
- 2. Messinstrumente der Vergangenheit
- 3. Das Messen in der Gegenwart
- 4. AR-Messinstrument der Zukunft
- 5. Zusammenfassung
- Literatur
- R. Oldenburg, Universität Augsburg: Digitalisierung und Digitalität – Lehrmethode oder Lerngegenstand?
- 1. Die Pole der Digitalisierung
- 2. Computer modellieren Mathematik
- 3. Mathematische Bildung für die digitale Welt
- 4. Fazit
- Literatur
- F. Pielsticker, Universität Siegen: Unterschiedliche Auffassungen über die Natur der Geometrie – Grundschüler*innen im Umgang mit 3D-Druck-Stiften
- 1. Theoretische Einbettung – Auffassungen in der Fachwissenschaft und vom Lernen von Mathematik
- 2. Datenerhebung
- 3. Auswertungsmethodik und Methodische Entscheidungen
- 4. Analyse
- 5. Fazit und Ausblick
- Literatur
- M. Platz, C. Bierbrauer & L. M. Müller, Universität des Saarlandes: Förderung von Search Engine Literacy im Mathematikunterricht der Grundschule
- 1. Einleitung
- 2. Entwicklung eines Unterrichtskonzepts
- 3. Zusammenfassung
- Literatur
- R. Schneider, Universität Siegen: Empirische Settings unter Einsatz der 3D-Druck Technologie im Mathematikunterricht der Grundschule - theoretische Grundlagen und deren Bedeutung für die Praxis
- 1. Empirische Settings im Mathematikunterricht der Grundschule
- 2. Die 3D-Druck Technologie und ihre Chancen zur Entwicklung ma-thematischen Wissens von Schülerinnen und Schülern
- 3. Konkretisierung ausgewählter Settings
- 4. Fazit
- Literatur
- S. Schwob, Universität Münster & P. Gudladt, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg: Nutzung von GeoGebra Applets in Online-Diagnose und Fördersitzungen
- 1. Einleitung
- 2. Theoretischer Hintergrund
- 3. Methode
- 4. Empirie
- 5. Diskussion
- Literatur
- Transkriptionslegende
- Danksagung
- C. Tusche, Universität Siegen & TU Dortmund, R. Herold-Blasius, TU Dortmund, D. Thurm, Universität Siegen, L. Graewert, Universität Siegen, K. Gruhn, TU Dortmund, A. Büdenbender, Universität Siegen, F. Sprütten, Max-Planck-Gymnasium Duisburg & P. Tyrichte
- 1. Einleitung
- 2. Theoretischer Hintergrund
- 3. Methodisches Vorgehen bei der Entwicklung mathematischer Exit-Games
- 4. Ein exemplarisches Exit-Game aus einem Seminar mit Studierenden
- 5. Erfahrungsberichte aus den Schulen
- 6. Entwicklungsschritte zur Gestaltung eines digitalen Exit-Games
- 7. Ausblick
- Anmerkungen
- Literatur