Eine Tour durch C++

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Eine Tour durch C++ (2023), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747506264
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Inhaltsverzeichnis
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Danksagungen
- Über die Fachkorrektoren der deutschen Ausgabe
- Kapitel 1: Die Grundlagen
- 1.1 Einführung
- 1.2 Programme
- 1.3 Funktionen
- 1.4 Typen, Variablen und Arithmetik
- 1.5 Gültigkeitsbereich und Lebensdauer
- 1.6 Konstanten
- 1.7 Zeiger, Arrays und Referenzen
- 1.8 Bedingungen prüfen
- 1.9 Auf Hardware abbilden
- 1.10 Ratschläge
- Kapitel 2: Benutzerdefinierte Typen
- 2.1 Einführung
- 2.2 Strukturen
- 2.3 Klassen
- 2.4 Aufzählungen
- 2.5 Unions
- 2.6 Ratschläge
- Kapitel 3: Modularität
- 3.1 Einführung
- 3.2 Separates Kompilieren
- 3.3 Namensräume
- 3.4 Funktionsargumente und Rückgabewerte
- 3.5 Ratschläge
- Kapitel 4: Fehlerbehandlung
- 4.1 Einführung
- 4.2 Exceptions
- 4.3 Invarianten
- 4.4 Alternativen für die Fehlerbehandlung
- 4.5 Assertions
- 4.6 Ratschläge
- Kapitel 5: Klassen
- 5.1 Einführung
- 5.2 Konkrete Typen
- 5.3 Abstrakte Typen
- 5.4 Virtuelle Funktionen
- 5.5 Klassenhierarchien
- 5.6 Ratschläge
- Kapitel 6: Notwendige Operationen
- 6.1 Einführung
- 6.2 Kopieren und Verschieben
- 6.3 Ressourcenverwaltung
- 6.4 Operatoren überladen
- 6.5 Konventionelle Operationen
- 6.6 Benutzerdefinierte Literale
- 6.7 Ratschläge
- Kapitel 7: Templates
- 7.1 Einführung
- 7.2 Parametrisierte Typen
- 7.3 Parametrisierte Operationen
- 7.4 Template-Mechanismen
- 7.5 Ratschläge
- Kapitel 8: Konzepte und generische Programmierung
- 8.1 Einführung
- 8.2 Konzepte
- 8.3 Generische Programmierung
- 8.4 Variadische Templates
- 8.5 Modell der Template-Kompilierung
- 8.6 Ratschläge
- Kapitel 9: Überblick über die Bibliothek
- 9.1 Einführung
- 9.2 Komponenten der Standardbibliothek
- 9.3 Organisation der Standardbibliothek
- 9.4 Ratschläge
- Kapitel 10: Strings und reguläre Ausdrücke
- 10.1 Einführung
- 10.2 Strings
- 10.3 String-Views
- 10.4 Reguläre Ausdrücke
- 10.5 Ratschläge
- Kapitel 11: Eingabe und Ausgabe
- 11.1 Einführung
- 11.2 Ausgabe
- 11.3 Eingabe
- 11.4 I/O-Status
- 11.5 Ein-/Ausgabe benutzerdefinierter Typen
- 11.6 Ausgabeformatierung
- 11.7 Streams
- 11.8 Ein-/Ausgaben im C-Stil
- 11.9 Dateisystem
- 11.10 Ratschläge
- Kapitel 12: Container
- 12.1 Einführung
- 12.2 vector
- 12.3 list
- 12.4 forward_list
- 12.5 map
- 12.6 unordered_map
- 12.7 Allokatoren
- 12.8 Ein Überblick über Container
- 12.9 Ratschläge
- Kapitel 13: Algorithmen
- 13.1 Einführung
- 13.2 Verwendung von Iteratoren
- 13.3 Iterator-Typen
- 13.4 Verwendung von Prädikaten
- 13.5 Überblick über Algorithmen
- 13.6 Parallele Algorithmen
- 13.7 Ratschläge
- Kapitel 14: Bereiche (Ranges)
- 14.1 Einführung
- 14.2 Views
- 14.3 Generatoren
- 14.4 Pipelines
- 14.5 Überblick über Konzepte
- 14.6 Ratschläge
- Kapitel 15: Zeiger und Container
- 15.1 Einführung
- 15.2 Zeiger
- 15.3 Container
- 15.4 Alternativen
- 15.5 Ratschläge
- Kapitel 16: Utilities
- 16.1 Einführung
- 16.2 Zeit
- 16.3 Funktionsanpassung
- 16.4 Typfunktionen
- 16.5 source_location
- 16.6 move() und forward()
- 16.7 Bitmanipulation
- 16.8 Ein Programm beenden
- 16.9 Ratschläge
- Kapitel 17: Numerik
- 17.1 Einführung
- 17.2 Mathematische Funktionen
- 17.3 Numerische Algorithmen
- 17.4 Komplexe Zahlen
- 17.5 Zufallszahlen
- 17.6 Vektorarithmetik
- 17.7 Numerische Grenzen
- 17.8 Typ-Aliasse
- 17.9 Mathematische Konstanten
- 17.10 Ratschläge
- Kapitel 18: Nebenläufigkeit
- 18.1 Einführung
- 18.2 Tasks und thread
- 18.3 Daten gemeinsam nutzen
- 18.4 Warten auf Ereignisse
- 18.5 Kommunizierende Tasks
- 18.6 Koroutinen
- 18.7 Ratschläge
- Kapitel 19: Geschichte und Kompatibilität
- 19.1 Geschichte
- 19.2 Die Entwicklung der Merkmale von C++
- 19.3 C/C++-Kompatibilität
- 19.4 Ratschläge
- Anhang A: module std
- A.1 Einführung
- A.2 Benutzen Sie, was Ihre Implementierung zu bieten hat
- A.3 Benutzen Sie Header
- A.4 Machen Sie sich Ihr eigenes module std
- A.5 Ratschläge
- Anhang B: Literaturverzeichnis
- B.1 Literaturhinweise
- Stichwortverzeichnis