3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor und Inventor LT 2018

Praxiseinstieg

Detlef Ridder

Diese Publikation zitieren

Detlef Ridder, 3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor und Inventor LT 2018 (2017), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783958451803

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Accesses

Beschreibung / Abstract

3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zur Werkzeichnung und Präsentation mit animierter Darstellung
Praxisnahe Erläuterung grundlegender Befehle mit vielen verschiedenen Konstruktionsbeispielen zum Nachbauen
Einführung in die iLogic-Programmierumgebung

Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2018 und Inventor LT 2018 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen, praxisnahen Einstieg legen.
Mit dem Buch und einer 30-Tage-Inventor-Testversion von der Autodesk-Homepage können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten eigenen dreidimensionalen Konstruktionen erstellen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt und geübt. Am Ende eines jeden Kapitels finden Sie Testfragen mit Lösungen im Anhang.

Zahlreiche Befehle werden detailliert erläutert, wie z.B.:
Erstellen der ersten 2D-Skizzen mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, Polygon
Verwalten der Abhängigkeiten in der Skizze und Bemaßen
Volumenkörper aus Skizzen mit Extrusion, Rotation, Sweeping, Lofting
Spezielle Volumenkörperbefehle wie Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe, Aufkleben
Import für AutoCAD-2D-Zeichnungen mit assoziativer Zuordnung
3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und Torus
Ergänzung der Volumenkörper durch Features wie Bohrungen, Fasen, Rundungen, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung (Neigung), Verdicken, Biegung und Direktbearbeitung
Erstellen von Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen Abhängigkeiten
Zeichnungsableitung mit diversen Ansichten, Bemaßungen und Beschriftungen
Erstellen von Stücklisten und Positionsnummern
Darstellung als animierte Präsentationen oder fotorealistische Bilder mit verschiedenen visuellen Stilen und Hintergrundbildern
Einführung in die iLogic-Programmierung mit einfachen nützlichen Beispielen für parametrische Teile

Aus dem Inhalt:
Einführung in 3D-Modellierung
Installation und Benutzeroberfläche
Skizzenerstellung in 2D und 3D
Abhängigkeiten und Bemaßungen
Volumenkörper aus Profilen
AutoCAD-2D-Import
Volumenkörperbearbeitung
Zusammenfügen der Bauteile
Ableitung von Zeichnungen
Ansichten und Bemaßungen
Präsentationsmöglichkeiten
Module für Blech, Gestell, Welle und Schweißen
Parametrische Teile mit iLogic-Programmierung gestalten

Beschreibung

Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD und ArchiCAD veröffentlicht und gibt Schulungen zu AutoCAD.

Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhaltsverzeichnis
  • Einleitung
  • Kapitel 1: Vorüberlegungen zu einfachen 3D-Konstruktionen
  • 1.1 Die Phasen der Inventorkonstruktion
  • 1.2 Wie entsteht ein 3D-Modell?
  • 1.3 Analyse der Aufgabe vor der Konstruktion
  • 1.4 Ergänzungen zum Volumenkörper: Features und Nachbearbeitungen
  • 1.5 Übungsfragen
  • Kapitel 2: Installation, Benutzeroberfläche und allgemeine Bedienhinweise
  • 2.1 Download für Test- oder Studentenversion
  • 2.2 Hard- und Software-Voraussetzungen
  • 2.3 Installation
  • 2.4 Installierte Programme
  • 2.5 Inventor Professional 2018 und Inventor LT 2018
  • 2.6 Inventor starten
  • 2.7 Die Inventor-Benutzeroberfläche
  • 2.8 Wie kann ich Befehle eingeben?
  • 2.9 Übungsfragen
  • Kapitel 3: Erste einfache 3D-Konstruktionen
  • 3.1 Einfache Konstruktion mit Grundkörpern
  • 3.2 Einfaches Extrusionsteil
  • 3.3 Einfaches Rotationsteil
  • 3.4 Übungsfragen
  • Kapitel 4: Die Skizzenfunktion
  • 4.1 Zeichnungsstart
  • 4.2 Funktionen für zweidimensionales Skizzieren
  • 4.3 Abhängigkeiten
  • 4.4 2D-Skizzen
  • 4.5 3D-Skizzen
  • 4.6 Bearbeitungsbefehle für 2D-Skizzen
  • 4.7 Bearbeitungsbefehle für 3D-Skizzen
  • 4.8 Skizzen-Bemaßung
  • 4.9 Skizzen überprüfen
  • 4.10 Arbeitselemente
  • 4.11 Übungsfragen
  • Kapitel 5: Volumenkörper modellieren
  • 5.1 Volumenkörper erstellen
  • 5.2 Grundkörper
  • 5.3 Flächen
  • 5.4 Bemaßungen im Bauteil
  • 5.5 Übungsfragen
  • Kapitel 6: Volumenkörper bearbeiten
  • 6.1 Features
  • 6.2 Weitere Ändern-Befehle
  • 6.3 Direkt bearbeiten
  • 6.4 Muster
  • 6.5 Benutzer-Koordinaten-Systeme
  • 6.6 Zwischen Bauteil und Baugruppe
  • 6.7 Konstruktionsbeispiel
  • 6.8 Übungsfragen
  • Kapitel 7: Baugruppen zusammenstellen (nicht in LT)
  • 7.1 Projekt erstellen
  • 7.2 Funktionsübersicht Baugruppen
  • 7.3 Erster Zusammenbau
  • 7.4 Baugruppen-Abhängigkeiten
  • 7.5 Bewegungs-Abhängigkeiten
  • 7.6 Abhängigkeiten über die Verbindungsfunktion
  • 7.7 Adaptive Bauteile
  • 7.8 Teile aus dem Inhaltscenter einfügen
  • 7.9 Übungsfragen
  • Kapitel 8: Zeichnungen erstellen
  • 8.1 Ansichten erzeugen
  • 8.2 Ansichten bearbeiten
  • 8.3 Bemaßungen
  • 8.4 Symbole
  • 8.5 Beschriftungen
  • 8.6 Übungsfragen
  • Kapitel 9: Präsentationen, realistische Darstellungen und Rendern
  • 9.1 Funktionsübersicht
  • 9.2 Drehbuch animieren
  • 9.3 Darstellungsarten
  • 9.4 Inventor Studio
  • 9.5 Übungsfragen
  • Kapitel 10: Parameter – Excel – Varianten
  • 10.1 Parameter nutzen
  • 10.2 Übungsfragen
  • Kapitel 11: Umgebungen – Erweiterungen
  • 11.1 Pack and Go
  • 11.2 Blechteile
  • 11.3 Gestellgenerator
  • 11.4 Wellengenerator
  • 11.5 Schweißen
  • 11.6 Übungsfragen
  • Kapitel 12: iLogic
  • 12.1 iLogic aktivieren
  • 12.2 Das iLogic-Formular
  • 12.3 Arbeiten mit Regeln
  • 12.4 iLogic ohne Programmieren
  • 12.5 Übungsfragen
  • Anhang A: Fragen und Antworten
  • Anhang B: Benutzte Zeichnungen
  • Stichwortverzeichnis

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