3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2017 und Inventor LT

Praxiseinstieg

Detlef Ridder

Diese Publikation zitieren

Detlef Ridder, 3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2017 und Inventor LT (2016), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783958454170

141
Accesses

Beschreibung / Abstract

3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zur Werkzeichnung und Präsentation mit animierter Darstellung
Praxisnahe Erläuterung grundlegender Befehle mit vielen verschiedenen Konstruktionsbeispielen
Anhang mit vielen vollständigen Beispielzeichnungen zum Nachbauen


Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2017 und Inventor LT 2017 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen, praxisnahen Einstieg legen.

Mit dem Buch und einer 30-Tage-Inventor-Testversion von der Autodesk-Homepage können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten eigenen dreidimensionalen Konstruktionen erstellen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt und geübt. Am Ende eines jeden Kapitels finden Sie Testfragen mit Lösungen im Anhang.

Zahlreiche Befehle werden detailliert erläutert, wie z.B.:

Erstellen der ersten 2D-Skizzen mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, Polygon
Verwalten der Abhängigkeiten in der Skizze und Bemaßen
Volumenkörper aus Skizzen mit Extrusion, Rotation, Sweeping, Lofting
Spezielle Volumenkörperbefehle wie Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe, Aufkleben
Import für AutoCAD-2D-Zeichnungen mit assoziativer Zuordnung
3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und Torus
Ergänzung der Volumenkörper durch Features wie Bohrungen, Rundungen, Fasen, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung (Neigung), Verdicken, Biegung und Direktbearbeitung
Erstellen von Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen Abhängigkeiten
Zeichnungsableitung mit diversen Ansichten, Bemaßungen und Beschriftungen
Erstellen von Stücklisten und Positionsnummern
Darstellung als animierte Präsentationen oder fotorealistische Bilder mit verschiedenen visuellen Stilen und Hintergrundbildern

Aus dem Inhalt:

Einführung in 3D-Modellierung
Installation und Benutzeroberfläche
Skizzenerstellung in 2D und 3D
Abhängigkeiten und Bemaßungen
Volumenkörper aus Profilen
AutoCAD-2D-Import
Volumenkörperbearbeitung
Zusammenfügen der Bauteile
Ableitung von Zeichnungen
Ansichten und Bemaßungen
Präsentationsmöglichkeiten
Module für Blech, Gestell, Welle und Schweißen


Zum Download:
Zusätzlich zu den Anleitungen und Zeichnungen im Buch erhalten Sie die kompletten Projekte der 3D-Beispiele inklusive der Bauteile, Baugruppen und Zeichnungen zum kostenlosen Download unter www.mitp.de/416.

Beschreibung

Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD und ArchiCAD veröffentlicht und gibt Schulungen zu AutoCAD.

Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhaltsverzeichnis
  • Vorwort
  • Kapitel 1: Vorbetrachtungen und einfache 3D-Konstruktionen
  • 1.1 Die drei Phasen der Inventorkonstruktion
  • 1.2 Wie entsteht ein 3D-Modell?
  • 1.3 Analyse der Aufgabe vor der Konstruktion
  • 1.4 Ergänzungen zum Volumenkörper: Features
  • 1.5 Eine einfache Konstruktion mit einem Volumenkörper
  • 1.6 Einfaches Extrusionsteil
  • 1.7 Übungsfragen
  • Kapitel 2: Installation und Benutzeroberfläche im Detail
  • 2.1 Hard- und Software-Voraussetzungen
  • 2.2 Installation
  • 2.3 Installierte Programme
  • 2.4 Inventor 2017 und Inventor LT 2017
  • 2.5 Inventor starten
  • 2.6 Die Inventor-Benutzeroberfläche
  • 2.7 Wie kann ich Befehle eingeben?
  • 2.8 Übungsfragen
  • Kapitel 3: Die Skizzenfunktion
  • 3.1 Zeichnungsstart
  • 3.2 Funktionen für zweidimensionales Skizzieren
  • 3.3 Abhängigkeiten
  • 3.4 2D-Skizzen
  • 3.5 3D-Skizzen
  • 3.6 Bearbeitungsbefehle für 2D-Skizzen
  • 3.7 Bearbeitungsbefehle für 3D-Skizzen
  • 3.8 Skizzen-Bemaßung
  • 3.9 Skizzen überprüfen
  • 3.10 Arbeitselemente
  • 3.11 Übungsfragen
  • Kapitel 4: Volumenkörper modellieren
  • 4.1 Volumenkörper erstellen
  • 4.2 Grundkörper
  • 4.3 Flächen
  • 4.4 Übungsfragen
  • Kapitel 5: Volumenkörper bearbeiten
  • 5.1 Features
  • 5.2 Weitere Ändern-Befehle
  • 5.3 Direkt bearbeiten
  • 5.4 Muster
  • 5.5 Benutzer-Koordinaten-Systeme
  • 5.6 Zwischen Bauteil und Baugruppe
  • 5.7 Übungsfragen
  • Kapitel 6: Baugruppen zusammenstellen (nicht in LT)
  • 6.1 Projekt erstellen
  • 6.2 Funktionsübersicht Baugruppen
  • 6.3 Erster Zusammenbau
  • 6.4 Baugruppen-Abhängigkeiten
  • 6.5 Bewegungs-Abhängigkeiten
  • 6.6 Adaptive Bauteile
  • 6.7 Teile aus dem Inhaltscenter einfügen
  • 6.8 Übungsfragen
  • Kapitel 7: Zeichnungen erstellen
  • 7.1 Ansichten erzeugen
  • 7.2 Ansichten bearbeiten
  • 7.3 Bemaßungen
  • 7.4 Symbole
  • 7.5 Beschriftungen
  • 7.6 Übungsfragen
  • Kapitel 8: Präsentationen, realistische Darstellungen und Rendern
  • 8.1 Funktionsübersicht
  • 8.2 Drehbuch animieren
  • 8.3 Darstellungsarten
  • 8.4 Inventor Studio
  • 8.5 Übungsfragen
  • Kapitel 9: Parameter – Excel – Varianten
  • 9.1 Parameter nutzen
  • 9.2 Übungsfragen
  • Kapitel 10: Umgebungen – Erweiterungen
  • 10.1 Pack and Go
  • 10.2 Blechteile
  • 10.3 Gestellgenerator
  • 10.4 Wellengenerator
  • 10.5 Schweißen
  • 10.6 Übungsfragen
  • Anhang A: Fragen und Antworten
  • Anhang B: Benutzte Zeichnungen
  • Stichwortverzeichnis

Mehr von dieser Serie

    Ähnliche Titel

      Mehr von diesem Autor