Spiele: Der Punkt auf dem i

Kreative Übungen zum Lernen mit Spaß

Gudrun F. Wallenwein

Diese Publikation zitieren

Gudrun F. Wallenwein, Spiele: Der Punkt auf dem i (2018), Beltz Verlagsgruppe, 69 469 Weinheim, ISBN: 9783407366818

2705
Accesses
33
Quotes

Beschreibung / Abstract

Die Konzentration der Seminargruppe lässt nach, die Aufmerksamkeit sinkt ins Bodenlose und nichts wird mehr aufgenommen. Kennen Sie das? Möchten Sie das in Ihren Seminaren vermeiden? Suchen Sie nach Möglichkeiten und Ideen? - Gudrun F. Wallenwein hat Spiele und Übungen für Trainings und Seminare gesammelt und den unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten zugeordnet. Die meisten Spiele und Übungen sind als belebende Unterbrechung des Lerngeschehens gedacht. Denn durch Entspannung erreichen wir ideale Voraussetzungen für ein erfolgreiches Arbeiten.
Sie beschreibt lebendig und anschaulich die unterschiedlichsten kreativen Übungen, die vor, während und nach einem Seminar eingesetzt werden können. Hierzu zählen Bewegungsspiele, Konzentrationsspiele, Lernspiele, Kreativspiele und Antistressübungen. Jedes Spiel enthält Angaben über Ziel, Dauer, Spielerzahl, Materialbedarf, Einsatzmöglichkeiten sowie zum Ablauf.
»... eine gelungene Zusammenstellung für alle, die bereit sind, mit etwas Kreativität das Lernen mit dem Spaß zu verbinden.« Handbuch für Personalentwicklung und Weiterbildung

Beschreibung

Gudrun F. Wallenwein-Toelstede, arbeitete nach jahrelangem Schuldienst als Dozentin und Trainerin. Sie führte Seminare durch mit den Schwerpunkten: Führungskräftetraining, Sprachkurse, Antistress-, Fitness- und Gesundheitsberatung.

Inhaltsverzeichnis

  • BEGINN
  • Inhaltsverzeichnis
  • Vorwort
  • Einleitung
  • 1 Der Seminarbeginn
  • Wichtiges vor Beginn
  • Ankommen in der Gruppe, Centering
  • Kontakt herstellen und einander kennenlernen
  • Kleingruppen bilden
  • Desuggestion und Affirmation
  • 2 In der Pause
  • Bewegungs- und Lockerungsspiele
  • Übungen und Sportgeräte
  • Bewegungsspiele drinnen oder draußen
  • Bewegungsspiele im Freien
  • Bewegungsspiele im Raum
  • Fitness
  • 3 Nach der Pause
  • Spieler sein
  • Aktivierung, Energieaufbau
  • Konzentration
  • 4 Lernspiele
  • Spiel und Erholung: unerlässlich für die Gesundheit der Kinder
  • Selbstgemachtes
  • Puzzles
  • Schreibspiele
  • Lerntransfer
  • Gedächtnistraining
  • 5 Kreativspiele
  • Erinnern und Vergessen
  • Schreiben
  • Gestalten
  • 6 Konzentration
  • Konzentration trainieren
  • Atmen
  • Visualisieren
  • Brain Gym
  • Wahrnehmungsübungen
  • Selbsterfahrung
  • 7 Entspannung
  • Antistressübungen, Entspannung, Fantasiereisen
  • 8 Kommunikation
  • Verbale und nonverbale Kommunikation
  • Kooperation, Teamarbeit, Lösen von Konflikten
  • 9 Mit Musik geht alles besser
  • Rhythmisches Gehen, begleitende Musik
  • 10 Am Ende eines Seminartages
  • Integration
  • Spiele am Abend: Knobeleien, Nonsens
  • 11 Das Seminarende
  • Feedback
  • Abschied
  • Nachwort
  • Anhang
  • Lösungen
  • Empfehlungen
  • Literaturverzeichnis

Mehr von dieser Serie

    Ähnliche Titel

      Mehr von diesem Autor