Partizipativ, ethisch und anwendungsfreundlich in die Virtuelle Realität

Über einen Softwareentwicklungsprozess beim Arbeiter-Samariter-Bund NRW e.V.

Birte Schiffhauer

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Birte Schiffhauer, Partizipativ, ethisch und anwendungsfreundlich in die Virtuelle Realität (26.04.2024), Beltz Juventa, 69469 Weinheim, ISSN: 0340-8469, 2021 #4, S.64

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In diesem Artikel beschreibt Birte Schiffhauer die Erkenntnisse eines Projektes beim Arbeiter-Samariter-Bund NRW e.V. – wie dieser partizipativ mit dem besonderen Fokus auf User Experience (Nutzungserlebnis) und die ethische Bewertung seine Dienstleistungen durch den Einsatz von Virtual-Reality-Anwendungen innovativ weiterentwickelt. Dazu werden die iterativen, ethischen Bewertungen und ein User-Experience-Test einer VR-Anwendung für die Erste-Hilfe-Breitenausbildung in der Entwicklung erläutert.

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