Projekte mit Arduino und ESP

Die 25 besten Projekte zum Nachbauen

Danny Schreiter

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Danny Schreiter, Projekte mit Arduino und ESP (2020), BMU Verlag, Landshut, ISBN: 9783966451116

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Descripción / Abstract

Sie haben bereits erste Schritte in der Arduino-Welt unternommen und sind nun bereit für neue Herausforderungen? In diesem Buch warten 25 abwechslungsreiche Projekte voller kreativer Ideen vom Fahrradcomputer bis zur LED-Wand darauf, von Ihnen bezwungen zu werden. Vernetzen Sie Ihre Balkonblumen im Internet der Dinge und bringen Sie einem Roboter das Balancieren bei! Der handwerkliche und programmiertechnische Anspruch steigt dabei allmählich - doch keine Sorge, der Autor hilft mit Tipps und Tricks über kleine und große Hürden. In jedem Kapitel wird zusätzlich ein technisches Thema näher beleuchtet. So lernen Sie ganz nebenbei, wie man eine Blechdose zum Touch-Sensor machen kann und auf welche Weise ein E-Paper-Display eigentlich funktioniert.

Ihr neues Buch im Überblick

Inhalte:

- 25 Projekte mit Arduino und D1-Mini
- Ausführliche Erläuterung ausgewählter Aspekte der Elektronik und Programmierung: Portregister, kapazitive Sensoren, Erschütterungserkennung, autarke Stromversorgung, Kollisionserkennung, analoge Bedienelemente, Touchdisplays, serielle Bedienoberflächen, Drehwinkelgeber, Pseudozufälle, RFID, Pixelmapping, Reedschalter, Feuchtesensoren, Push-Nachrichten, E-Paper, Step-Down-Converter, Bluetooth-Verbindungen, Gyro-Sensor, PID-Regler
- Programmierung der Spiele „Snake“ und „Pong“
- Liste der Bezugsquellen für alle verwendeten Materialien
- Betrachtung häufiger Probleme und deren Lösung

Vorteile:

- Einfache, praxisnahe Erklärungen tragen zum schnellen Verständnis bei
- Mehr als 300 Fotos und Abbildungen zur Veranschaulichung
- Alle Stromlaufpläne, Sketche und umfangreiches Zusatzmaterial als Download verfügbar
- Acht Projekte werden über Node-RED auf einem Raspberry Pi (Einrichtung ausführlich erläutert) vernetzt und sind per Smartphone steuerbar
- Zwei Projekte werden per Bluetooth mit einem Smartphone gesteuert; Technologie ist auf alle Projekte übertragbar
- Die Projekte sind flexibel gestaltet, Sie können jederzeit kreative Anpassungen vornehmen
- Nur wenig Grundwissen erforderlich – wenn Sie mit der Arduino IDE und einem Lötkolben umgehen können, kann es direkt losgehen


Mit diesem Buch lernen Sie 25 spannende Projekte mit Arduino und ESP kennen und erhalten viele Anregungen für eigene Projekte!

Índice

  • Projekte mit Arduino und ESP
  • Inhaltsverzeichnis
  • Kapitel 1. Einleitung
  • Kapitel 2. LED-Würfel
  • 2.1 Materialien
  • 2.2 Portregister
  • 2.3 Sketch
  • 2.4 Aufbau
  • Kapitel 3. Ventilator mit Touch-Bedienung
  • 3.1 Kapazitive Sensoren
  • 3.2 Materialien
  • 3.3 Touch-Modul
  • 3.4 Sketch
  • 3.5 Aufbau
  • Kapitel 4. Kerze mit Flacker-Effekt
  • 4.1 Materialien
  • 4.2 Erschütterungserkennung
  • 4.3 Natürliches Flackern
  • 4.4 Farbraum
  • 4.5 Sketch
  • 4.6 Aufbau
  • Kapitel 5. Tresor mit Codeschloss
  • 5.1 Autarke Stromversorgung
  • 5.2 Materialien
  • 5.3 Sketch
  • 5.4 Aufbau
  • Kapitel 6. LED-Uhr mit Wecker
  • 6.1 Materialien
  • 6.2 Sieben-Segment-Anzeige
  • 6.3 Sketch
  • 6.4 Aufbau
  • Kapitel 7. Quiz-Buzzer
  • 7.1 Materialien
  • 7.2 Kollisionserkennung
  • 7.3 Aufbau
  • 7.4 Sketch
  • 7.5 Skalierung
  • Kapitel 8. Miniatur-Pong-Spiel
  • 8.1 Materialien
  • 8.2 Analoge Eingabe
  • 8.3 Spielprinzip
  • 8.4 Aufbau
  • 8.5 Sketch
  • Kapitel 9. Taschenrechner mit Touchdisplay
  • 9.1 Touchdisplays
  • 9.2 Materialien
  • 9.3 Sketch
  • 9.4 Fazit
  • Kapitel 10. Laufschrift
  • 10.1 Materialien
  • 10.2 Aufbau
  • 10.3 Pixelmatrix
  • 10.4 Serielle Bedienoberfläche
  • 10.5 Sketch
  • 10.6 Fazit
  • Kapitel 11. Fahrradcomputer
  • 11.1 Materialien
  • 11.2 Drehwinkelgeber
  • 11.3 Interrupts
  • 11.4 Sketch
  • 11.5 Aufbau
  • Kapitel 12. Tischleuchte
  • 12.1 Materialien
  • 12.2 LEDs
  • 12.3 Aufbau
  • 12.4 Pseudozufälle
  • 12.5 Sketch
  • 12.6 Fazit
  • Kapitel 13. Buchstabenuhr
  • 13.1 Materialien
  • 13.2 Schaltung
  • 13.3 Buchstabenzuordnung
  • 13.4 Sketch
  • 13.5 Aufbau
  • 13.6 Fazit
  • Kapitel 14. Retro-Uhr aus Sieben-Segment-Anzeigen
  • 14.1 Materialien
  • 14.2 Platine
  • 14.3 MAX7219
  • 14.4 Mapping
  • 14.5 SMD-Löten
  • 14.6 Schaltung
  • 14.7 Sketch
  • 14.8 Fazit
  • Kapitel 15. Türschloss mit RFID-Zugangskontrolle
  • 15.1 RFID
  • 15.2 Materialien
  • 15.3 Sketch
  • 15.4 Sicherheitsaspekte
  • 15.5 Fazit
  • Kapitel 16. Einrichten eines Raspberry Pi
  • 16.1 Materialien
  • 16.2 Vorbereitung
  • 16.3 Installation des Betriebssystems
  • 16.4 Installation des MQTT-Brokers
  • 16.5 Installation von Node-RED
  • 16.6 Flows in Node-RED
  • Kapitel 17. Indirektes Licht mit Smartphone-Steuerung
  • 17.1 Material
  • 17.2 D1 Mini / ESP8266
  • 17.3 Schaltung
  • 17.4 MQTT
  • 17.5 Flow
  • 17.6 Sketch
  • 17.7 Fazit
  • Kapitel 18. Blumengießautomat
  • 18.1 Material
  • 18.2 Schaltung
  • 18.3 Flow
  • 18.4 Sketch
  • 18.5 Fazit
  • Kapitel 19. Alarmanlage
  • 19.1 Sensoren
  • 19.2 Material
  • 19.3 Schaltung
  • 19.4 Flow
  • 19.5 Sketch
  • 19.6 SMS-Benachrichtigung
  • 19.7 Push-Benachrichtigung
  • 19.8 Fazit
  • Kapitel 20. WLAN-Türklingel
  • 20.1 Material
  • 20.2 Sleep Modes
  • 20.3 Schaltung
  • 20.4 Sketch
  • 20.5 Einbindung in die bestehende Alarmanlage
  • 20.6 Fazit
  • Kapitel 21. Kalender
  • 21.1 Material
  • 21.2 E-Paper
  • 21.3 Schaltung
  • 21.4 Flow
  • 21.5 Sketch
  • 21.6 Fazit
  • Kapitel 22. IoT-Steckdose
  • 22.1 Varianten
  • 22.2 Sonoff / Tasmota
  • 22.3 Konfiguration
  • 22.4 Amazon Echo
  • 22.5 Node-RED
  • 22.6 Google Home
  • 22.7 Fazit
  • Kapitel 23. Wetterstation
  • 23.1 Material
  • 23.2 Aufbau
  • 23.3 Sketch
  • 23.4 Flow
  • 23.5 Fazit
  • Kapitel 24. LED-Wand
  • 24.1 Abwärtswandler
  • 24.2 Material
  • 24.3 Schaltung
  • 24.4 Aufbau
  • 24.5 Flow
  • 24.6 Modi
  • 24.7 Sketch
  • 24.8 Signalprobleme
  • 24.9 Fazit
  • Kapitel 25. Roboter-Arm mit Bluetooth-Steuerung
  • 25.1 Material
  • 25.2 Bluetooth-Modul
  • 25.3 Schaltung
  • 25.4 Aufbau
  • 25.5 Sketch
  • 25.6 Ansteuerung
  • 25.7 Fazit
  • Kapitel 26. Balancier-Roboter
  • 26.1 Steuern, regeln, balancieren
  • 26.2 Materialien
  • 26.3 Lithium-Polymer-Akku
  • 26.4 Gyro-Sensor
  • 26.5 Motortreiber
  • 26.6 Schaltung
  • 26.7 Aufbau
  • 26.8 Sketch
  • 26.9 Parametrierung
  • 26.10 Fazit
  • Kapitel 27. Problemlösungen
  • 27.1 Sketch kann nicht hochgeladen werden
  • 27.2 Adressierbare LEDs
  • 27.3 Keine WLAN-Verbindung
  • 27.4 Keine MQTT-Verbindung
  • 27.5 MQTT-Kommunikationsprobleme
  • Kapitel 28. Nach dem Löten ist vor dem Löten
  • Kapitel 29. Bezugsquellen
  • Kapitel 30. Bildquellen
  • Kapitel 31. Stichwortverzeichnis

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