Stop Motion Animation

Kreative Filme mit LEGO®-Figuren.Vom Setaufbau über Spezialeffekte bis zur Nachbereitung

Alexander Altendorfer

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Alexander Altendorfer, Stop Motion Animation (2020), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747502495

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Descripción / Abstract

Stop-Motion-Videos: von der Idee bis zur Veröffentlichung
Spezialeffekte: Springen, Schweben, Vertigo-Effekt, WasservFeuer uvm.
Viele Anregungen und Ideen für eigene Filme

Stop Motion Animation wird nicht nur in Hollywood-Filmen und Zeichentrick-Serien eingesetzt – auch mit einfachem Equipment wie Smartphones oder Kameras kann jeder zu Hause kreative Videos erstellen. Da erwachen LEGO®-Figuren zum Leben: sie spielen Fußball, unterhalten sich oder stellen berühmte Film-szenen nach. Die Ergebnisse lassen sich z.B. auf Instagram oder YouTube bewundern, wo viele Hobbyfilmer ihre Werke mit einer aktiven Community teilen.
Alexander Altendorfer zeigt Ihnen in diesem praktischen Handbuch, wie Sie LEGO®-Filme (Brickfilme) von der Idee bis zur Veröffentlichung selbst umsetzen. Mit filmischen Grundlagen zu Kameraeinstellungen, Bildkomposition und Framerates legt er den Grundstein. Dann geht†™s los!
Anhand vieler Beispielbilder erklärt er den Setaufbau und zeigt anschaulich, wie aus einzelnen Fotos ein fertiger Film entsteht. Lassen Sie Ihre LEGO®-Figuren laufen, springen, schweben und reden. Setzen Sie Kamerafahrten und -Effekte ein und simulieren Sie fließendes Wasser oder flackerndes Lagerfeuer.
Die Nachbearbeitung der Filme wird sowohl für Windows- als auch Mac-Nutzer anhand kostenloser Programme anschaulich erläutert. Der Autor gibt Ihnen außerdem zahlreiche Anregungen für eigene Filme, sodass Sie gleich mit Ihrem Stop-Motion-Film starten können.


Aus dem Inhalt:
Stop Motion im Überblick
Benötigtes Equipment
Ideen finden
Grundsätzliches zum Film
Drehbuch und Storyboard
Set bauen
Dreh, Kamerafahrten, Bewegungen der Figur
Spezialeffekte umsetzen:
Springen
Fliegen
Schweben
Bullet-Time-Effekt
Transparenzen
Mundbewegungen
Feuer
Wasser
Vertigo-Effekt
Pistolenschuss
Bilder zusammenfügen und Nachbearbeitung
Veröffentlichung

Descripción

Alexander Altendorfer entdeckte schon früh seine Leidenschaft für LEGO sowie die Fotografie und Videoproduktion. Mit 13 produzierte er seinen ersten Stop-Motion-Film und bloggt seitdem auf www.stopmotiontutorials.com. Nach einem Medientechnik und -design Studium arbeitet er nun selbstständig in seiner Werbeagentur, wo die Stop-Motion-Technik auch weiterhin ihre Anwendung findet.

Índice

  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhalt
  • Kapitel 1: Was ist Stop Motion?
  • 1.1 Überblick
  • 1.2 Wo wird Stop Motion eingesetzt?
  • 1.3 Einordnung
  • Kapitel 2: Benötigtes Equipment
  • 2.1 Kamera
  • 2.2 Zubehör
  • 2.3 LEGO
  • 2.4 Computer und Software
  • 2.5 Stop Motion mit dem Smartphone
  • Kapitel 3: Ideen finden
  • 3.1 Inspirieren lassen
  • 3.2 Klassische LEGO-Filmthemen
  • Kapitel 4: Grundsätzliches zum Film
  • 4.1 Kameraeinstellungen
  • 4.2 Bildkomposition mit Tiefenunschärfe
  • 4.3 Der goldene Schnitt
  • 4.4 Die Drittelregel
  • 4.5 Bildformate
  • 4.6 Bildauflösung
  • 4.7 Framerate
  • Kapitel 5: Das Drehbuch
  • 5.1 Drehbuch schreiben
  • 5.2 Dialoge planen
  • 5.3 Storyboard erstellen
  • Kapitel 6: Das Set
  • 6.1 Wo baue ich mein Set?
  • 6.2 Aufbau
  • 6.3 Hintergrund
  • 6.4 Beleuchtung
  • Kapitel 7: Der Dreh
  • 7.1 Das Prinzip
  • 7.2 Importieren und Organisieren
  • 7.3 Drehen mit der Kompaktkamera
  • 7.4 Stop Motion Studio Pro
  • 7.5 Drehen mit einer Spiegelreflexkamera
  • 7.6 Kamerafahrten und -bewegungen
  • 7.7 Die Gehbewegung
  • 7.8 Die Laufbewegung
  • Kapitel 8: Spezialeffekte
  • 8.1 Springen, Fliegen, Schweben
  • 8.2 Der Matrix »Bullet-Time«-Effekt
  • 8.3 Geister und durchsichtige Figuren
  • 8.4 Mundbewegungen
  • 8.5 Feuer und Wasser
  • 8.6 Vertigo-Effekt
  • 8.7 Pistolenschuss
  • Kapitel 9: Bilder zusammenfügen
  • 9.1 Microsoft Fotos
  • 9.2 Apple iMovie
  • 9.3 Stop Motion Studio
  • 9.4 Professionelle Software
  • Kapitel 10: Nachbearbeitung
  • 10.1 Microsoft Fotos
  • 10.2 Apple iMovie
  • 10.3 Stop Motion Studio
  • Kapitel 11: Veröffentlichung
  • 11.1 Exportieren
  • 11.2 Mit der ganzen Welt teilen
  • 11.3 Schlussbemerkung
  • Kapitel 12: Quellen
  • Kapitel 13: Glossar
  • Index

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