Flutter und Dart

Das umfassende Handbuch

Uwe Post und Marc Marburger
Flutter und Dart

Diese Publikation zitieren

Uwe Post, Marc Marburger, Flutter und Dart (2025), Rheinwerk, Bonn, ISBN: 9783367109746

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Accesses

Beschreibung / Abstract

Wenn es um plattformübergreifende App-Entwicklung geht, macht Flutter Träume wahr: GUI-Bibliotheken, die das beste aus der Android- und der iOS-Welt flexibel zur Auswahl stellen, starke Tools und moderne Sprachfeatures – erleben Sie selbst, wie produktiv und elegant sich damit arbeiten lässt. Hier finden Sie alles, was Sie für den Einstieg und die professionelle Programmierung brauchen. Lernen Sie das Framework Flutter und die Sprache Dart mit all ihren Stärken kennen. Die Autoren führen in alle wichtigen Konzepte ein und vergessen dabei nicht, auf Fallstricke hinzuweisen. Mit vielen Beispielen, konkreten Praxistipps und Sinn für die wichtigen Details.

Aus dem Inhalt:

  • Installation und Werkzeuge
  • Abhängigkeiten verwalten
  • Widgets, Themes und Styles
  • Hot Reload und effiziente Workflows
  • Lokalisierung und Barrierefreiheit
  • Releases für iOS und Android
  • Flutter Modules, Natives einbetten und C-Schnittstellen
  • Unit-Tests, Widgets testen
  • Logging und Analytics

Inhaltsverzeichnis

  • Titelseite
  • Liebe Leserin, lieber Leser,
  • Auf einen Blick
  • Inhalt
  • Materialien zum Buch
  • TEIL I Einführung
  • Kapitel 1 Über dieses Buch
  • Kapitel 2 Installation und die Wahl der IDE
  • Kapitel 3 Warum Sie mit Dart voll ins Schwarze treffen
  • Kapitel 4 Pubs: Abhängigkeiten komfortabel verwalten
  • TEIL II Bedienoberflächen
  • Kapitel 5 Widgets
  • Kapitel 6 Layouting
  • Kapitel 7 Navigation
  • Kapitel 8 Früchte am Baum: InheritedWidgets
  • Kapitel 9 BloCs: View Logic aus dem Weg räumen
  • Kapitel 10 Mit dem Nutzer interagieren
  • Kapitel 11 Themes und Styles
  • Kapitel 12 Animationen
  • Kapitel 13 Arbeiten mit Canvas und Paint
  • TEIL III Assets und Medien
  • Kapitel 14 Assets und Medien
  • Kapitel 15 Den Nutzerkreis vergrößern: Localization und Accessibility
  • Kapitel 16 Die Cloud: Unendliche Weiten
  • Kapitel 17 Persistieren: Caches und Datenbanken
  • TEIL IV Sensoren und Hardware
  • Kapitel 18 Mit der Außenwelt kommunizieren
  • Kapitel 19 Den Kanal wechseln: Channels zur Plattform
  • TEIL V Endgame
  • Kapitel 20 Analytics, Tests und Releases
  • Index
  • Die Autoren

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