3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2023
Der umfassende Praxiseinstieg. Inkl. Übungsbeispielen und Aufgaben mit Lösungen
Detlef Ridder
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Detlef Ridder, 3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2023 (2022), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747505953
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Beschreibung / Abstract
3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zur Werkzeichnung und Animation
Praxisnahe Erläuterung grundlegender Befehle mit vielen verschiedenen Konstruktionsbeispielen zum Nachbauen
Zwei Bonus-Kapitel mit zusätzlichen Themen sowie alle Beispielprojekte als Download
Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2023 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen praxisnahen Einstieg legen.
Mit der Inventor-Testversion von der Autodesk-Webseite können Sie zügig eigene dreidimensionale Konstruktionen erstellen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt. Für jedes Kapitel finden Sie Testfragen mit Lösungen im Anhang.
Alle Befehle werden umfangreich vorgestellt und können daher leicht für eigene Projekte eingesetzt werden.
Zahlreiche Befehle werden detailliert erläutert, z.B.:
- 2D-Skizzen mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, Polygon
- Abhängigkeiten und Bemaßungen in der Skizze
- Volumenkörper aus Skizzen mit Extrusion, Rotation, Sweeping und Lofting
- Spezielle Modellierung mit Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe und Aufkleben
- Befehle mit neuen Eigenschaften-Dialogen
- Import für AutoCAD-2D-Zeichnungen mit assoziativer Zuordnung
- 3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und Torus
- Volumenkörper durch Features ergänzen: Bohrung, Fase, Rundung, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung etc.
- Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen Abhängigkeiten
- Zeichnungsableitung mit Ansichten, Bemaßungen und Beschriftungen
- Erstellen von Stücklisten und Positionsnummern
- Gestaltung verschiedener Modellzustände innerhalb eines Bauteils oder einer Baugruppe
- Animierte Präsentationen, fotorealistische Bilder mit verschiedenen Stilen
Aus dem Inhalt:
- Installation und Benutzeroberfläche
- Skizzenerstellung in 2D und 3D
- 3D-Modellierung
- Abhängigkeiten und Bemaßungen
- AutoCAD-2D-Import
- 3D-Modellierung
- iFeatures, iMates, iParts, iAssemblies
- Baugruppenerstellung und Gestaltung von Modellzuständen
- Zeichnungs-Ableitung
- Bemaßungen und Stile
- Präsentationen
Beschreibung
Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und Archicad veröffentlicht und gibt Schulungen zu diesen Programmen und im Bereich CNC.
Inhaltsverzeichnis
- Cover
- Titel
- Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Kapitel 1: Vorüberlegungen zu einfachen 3D-Konstruktionen
- 1.1 Die Phasen der Inventorkonstruktion
- 1.2 Wie entsteht ein 3D-Modell?
- 1.3 Analyse der Aufgabe vor der Konstruktion
- 1.4 Ergänzungen zum Volumenkörper: Features und Nachbearbeitungen
- 1.5 Die Bottom-Up- und Top-Down-Methoden
- 1.6 Übungsfragen
- Kapitel 2: Installation, Benutzeroberfläche und allgemeine Bedienhinweise
- 2.1 Download und Installation einer Test- oder Studentenversion
- 2.2 Hard- und Software-Voraussetzungen
- 2.3 Weitere installierte Programme
- 2.4 Inventor Professional 2023
- 2.5 Die Inventor-Benutzeroberfläche
- 2.6 Wie kann ich Befehle eingeben?
- 2.7 Übungsfragen
- Kapitel 3: Erste einfache 3D-Konstruktionen
- 3.1 Einfache Konstruktion mit Grundkörpern
- 3.2 Einfaches Extrusionsteil
- 3.3 Einfaches Rotationsteil
- 3.4 Übungsfragen
- Kapitel 4: Die Skizzenfunktion
- 4.1 Funktionen für zweidimensionales Skizzieren
- 4.2 Abhängigkeiten
- 4.3 2D-Skizzen
- 4.4 3D-Skizzen
- 4.5 Bearbeitungsbefehle für 2D-Skizzen
- 4.6 Bearbeitungsbefehle für 3D-Skizzen
- 4.7 Skizzen-Bemaßung
- 4.8 Skizzen überprüfen
- 4.9 Arbeitselemente
- 4.10 Übungsfragen
- Kapitel 5: Volumenkörper und Flächen erstellen
- 5.1 Volumenkörper erstellen
- 5.2 Grundkörper
- 5.3 Flächen
- 5.4 Bemaßungen im Bauteil
- 5.5 Übungsfragen
- Kapitel 6: Volumenkörper bearbeiten
- 6.1 Features
- 6.2 iFeatures
- 6.3 Weitere Ändern-Befehle
- 6.4 Direkt bearbeiten
- 6.5 Muster
- 6.6 Benutzer-Koordinaten-Systeme
- 6.7 Zwischen Bauteil und Baugruppe: Multipart-Konstruktionen
- 6.8 Konstruktionsbeispiel
- 6.9 Übungsfragen
- Kapitel 7: Baugruppen zusammenstellen
- 7.1 Projekt erstellen
- 7.2 Funktionsübersicht Baugruppen
- 7.3 Erster Zusammenbau
- 7.4 Baugruppen-Abhängigkeiten
- 7.5 Bewegungs-Abhängigkeiten
- 7.6 iMates
- 7.7 Abhängigkeiten über die Verbindungsfunktion
- 7.8 Adaptive Bauteile
- 7.9 Teile aus Inhaltscenter einfügen
- 7.10 iParts
- 7.11 iAssemblies
- 7.12 Modellzustände
- 7.13 Exemplareigenschaften
- 7.14 Geometrievereinfachung
- 7.15 Übungsfragen
- Kapitel 8: Zeichnungen ableiten
- 8.1 Ansichten erzeugen
- 8.2 Ansichten bearbeiten
- 8.3 Bemaßungen, Symbole und Beschriftungen
- 8.4 Symbole
- 8.5 Beschriftungen
- 8.6 Übungsfragen
- Kapitel 9: Präsentationen, realistische Darstellungen und Rendern
- 9.1 Funktionsübersicht
- 9.2 Drehbuch animieren
- 9.3 Darstellungsarten
- 9.4 Inventor Studio
- 9.5 Übungsfragen
- Kapitel 10: Parameter – Excel – Varianten
- 10.1 Parameter nutzen
- 10.2 Übungsfragen
- Anhang A: Fragen und Antworten
- A.1 Kapitel 1
- A.2 Kapitel 2
- A.3 Kapitel 3
- A.4 Kapitel 4
- A.5 Kapitel 5
- A.6 Kapitel 6
- A.7 Kapitel 7
- A.8 Kapitel 8
- A.9 Kapitel 9
- A.10 Kapitel 10
- Anhang B: Benutzte Zeichnungen
- B.1 Kapitel 1
- B.2 Kapitel 2
- B.3 Kapitel 4
- B.4 Kapitel 5
- B.5 Kapitel 6
- B.6 Kapitel 7
- B.7 Kapitel 8
- B.8 Kapitel 9
- B.9 Kapitel 10
- Stichwortverzeichnis