LEGO®-Roboter bauen, steuern und programmieren mit Raspberry Pi und Python

Thomas Kaffka

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Thomas Kaffka, LEGO®-Roboter bauen, steuern und programmieren mit Raspberry Pi und Python (2021), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747503119

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Accesses

Beschreibung / Abstract

Beschreibung

Thomas Kaffka hat als Softwareingenieur sowie Projektleiter in Softwarehäusern und Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften gearbeitet. Er ist ein echter Maker und beschäftigt sich mit verschiedenen Themen wie etwa dem Bau von LEGO®-Robotern, der Künstlicher Intelligenzforschung sowie dem 3D-Druck.

Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhaltsverzeichnis
  • Einleitung
  • Mit dem Buch arbeiten
  • Der LEGO Digital Designer 4.3
  • Teil I: Die Hardware für die Roboter
  • Kapitel 1: LEGO als Grundlage für unsere Roboter
  • Kapitel 2: Der Raspberry Pi stellt sich vor
  • Kapitel 3: Die elektronischen Komponenten
  • Teil II: Programmieren lernen
  • Kapitel 4: Die Programmiersprache Python
  • Kapitel 5: Variablen
  • Kapitel 6: Verzweigungen
  • Kapitel 7: Schleifen
  • Kapitel 8: Funktionen
  • Kapitel 9: Klassen und Objekte
  • Teil III: Projekte
  • Projekte mit dem BrickPi3 und LEGO- Komponenten
  • Kapitel 10: Wänden und Gegenständen ausweichen
  • Kapitel 11: Himmelsrichtungen erkennen
  • Kapitel 12: Auf dem Tisch bleiben
  • Kapitel 13: Ein Labyrinth lösen mit einem Expertensystem
  • Kapitel 14: Linienverfolgung mit einem neuronalen Netz
  • Kapitel 15: Objekte klassifizieren mit einem neuronalen Netz
  • Kapitel 16: Pappkarten abschießen per Bilderkennung
  • Kapitel 17: Joghurtbecher sammeln per Bilderkennung
  • Projekte mit elektronischen Fremdkomponenten
  • Kapitel 18: Texte morsen
  • Kapitel 19: Abfahren der »platonischen Flächen«
  • Kapitel 20: Suche des hellsten Orts im Raum
  • Kapitel 21: Ausblick
  • Anhang
  • A.1 Download
  • A.2 Bezugsquellen
  • Stichwortverzeichnis

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