Einstieg ins Lightpainting
Foto-Tipps und Workshops für das Malen mit Licht und Zeit
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Beschreibung / Abstract
Lichtwerkzeuge wirkungsvoll einsetzen, selber bauen und damit spektakuläre Lichtobjekte erzeugen
- Neuauflage mit vielen zusätzlichen Techniken und Lichtwerkzeugen für kreative Lightpaintings
- Neu: Lightpainting-Workshops mit Feuer und Funkenerzeugern
- Neu: Mit Lichtstempeln und Schablonen arbeiten
Wagen Sie den Einstieg in die Lichtmalerei und lernen Sie von einem erfahrenen Lightpainter, dass perfekte Lichtkunstbilder keine Hexerei sind! Lichtmalerei ist eine der kreativsten Formen der Fotografie mit nahezu unendlichen Möglichkeiten.
Aber wie entsteht so ein Lightpainting? Was brauche ich dafür? Mithilfe dieses Buches erfahren Sie, worauf es bei der Lichtmalerei ankommt und wie Sie bei einer Langzeitbelichtung zunächst einfache und später immer spektakulärere Figuren mit künstlichem Licht erzeugen. Hier sind Sie nicht nur hinter der Kamera, sondern auch davor aktiv und gestalten nicht nur Ihr Bild, sondern auch Ihr Motiv selbst!
Lernen Sie effektvolle Lichtwerkzeuge und Leuchtmittel kennen, wie Sie mit Ihnen einzigartige Lichtspuren und -objekte kreieren sowie die richtigen Kameraeinstellungen für eine Langzeitbelichtung auswählen. Olaf Schieche alias ZOLAQ zeigt Ihnen, wie Sie eigene Lichtwerkzeuge für Ihr neues Hobby erstellen, seien es Haushaltsgegenstände oder Hilfsmittel aus dem Baumarkt.
Beschreibung
Inhaltsverzeichnis
- BEGINN
- Vorwort
- Inhaltsverzeichnis
- Was ist Lichtmalerei?
- 1.1 Lightpainting früher und heute
- 1.2 Langzeitbelichtung allgemein
- 1.3 Welche Kamera ist für Lightpainting geeignet?
- 1.4 Das richtige Objektiv für das Lightpainting
- 1.5 Die richtigen Kameraeinstellungen finden
- 1.6 Rauschunterdrückung
- 1.7 Die Kamera richtig einstellen
- 1.8 Wie funktioniert die Lichtmalerei?
- 1.9 Was ist erlaubt im Lightpainting?
- 1.10 Welche Taschenlampen sind für die Lichtmalerei geeignet?
- Kapitel 2
- Erste Schritte zum eigenen Lightpainting
- 2.1 Die Kamera auf die Umgebung einstellen
- 2.2 Erste Spuren mit der Taschenlampe malen
- 2.3 Strichmännchen malen
- 2.4 Blumen malen
- 2.5 Mit der Taschenlampe schreiben
- 2.6 Graffitis aus Licht malen
- 2.7 Der richtige Bildaufbau für das Lightpainting
- Exkurs: Die Abdecktechnik
- Kapitel 3
- Lightpainting-Werkzeuge selber bauen
- 3.1 Vorsätze für die Taschenlampe
- 3.2 Wie baue ich verschiedene Vorsätze selbst?
- 3.3 Tools aus dem Haushalt
- 3.4 Vorsätze richtig verwenden
- Kapitel 4
- Freestyle-Lightpainting-Bilder
- 4.1 Kontrolliertes Chaos malen
- 4.2 Gleichmäßige Freihandformen malen
- Kapitel 5
- Weitere elektronische Tools und ihr Einsatz
- 5.1 Die Kaltlichtkathode
- 5.2 Das LED-Lichtband
- 5.3 Der Pixelstick
- 5.4 Leuchtstäbe
- 5.5 EL Wire
- 5.6 Die elektronische Drehhilfe
- Kapitel 6
- Geometrische Formen
- 6.1 Der Dome und das Dome-Rad
- 6.2 Die Scheibe (Disc)
- 6.3 Der Tunnel
- 6.4 Die Kugel (Orb)
- 6.5 Spiral Orb
- 6.6 Swirly Orb
- 6.7 Crystal
- 6.8 Die Laterne
- 6.9 Das Ufo
- 6.10 Lichtstempel und Schablonen
- Kapitel 7
- Brennende Stahlwolle
- 7.1 Welche Stahlwolle ist geeignet?
- 7.2 Wie setzt man Stahlwolle im Bild ein?
- Kapitel 8
- Mit echtem Feuer malen
- 8.1 Welches Equipment benötigen Sie?
- 8.2 Formen aus Feuer
- Kapitel 9
- Arbeiten mit Funkenerzeugern
- 9.1 Wunderkerzen
- 9.2 Kleine Feuerwerksvulkane
- Kapitel 10
- Bodenlinien
- 10.1 Mit der Taschenlampe anleuchten
- 10.2 Mit einem ferngesteuerten Auto malen
- 10.3 Mit der Malerrolle malen
- Kapitel 11
- Lightpainting mit Model
- 11.1 Darstellung der Person als Silhouette
- 11.2 Darstellung der Person durch Ausmalen mit der Taschenlampe
- 11.3 Bewusste Geisterdarstellung
- 11.4 Mehrfachdarstellung einer Person
- 11.5 Mehrere Arme
- 11.6 Eine Person schweben lassen
- 11.7 Model mit Tube
- Kapitel 12
- Lightpainting in der Natur
- 12.1 Die geeignete Kulisse finden
- 12.2 Kombination von Lightpainting und Natur
- 12.3 Die Natur richtig ausleuchten
- Kapitel 13
- Lightpainting zu Hause
- 13.1 Spirografie
- 13.2 Lightpainting mit der Glaskugel
- 13.3 Kaleidoskop
- 13.4 Eine Silhouette als Lightpainting
- Kapitel 14
- Lightpainting in der Stadt
- 14.1 Den richtigen Ort finden
- 14.2 Mit den Lichtern der Stadt arbeiten
- Kapitel 15
- Lightpainting an Lost Places
- 15.1 Einen geeigneten Lost Place finden
- 15.2 Den Lost Place richtig ausleuchten
- 15.3 Kombination von Lost Place und Lightpainting
- Kapitel 16
- Nebel und Discostrahler
- 16.1 Nebel erzeugen
- 16.2 Einsatz von Discostrahlern und kleinen Lasern
- Kapitel 17
- Konzeptbilder erstellen
- 17.1 Die Ideenfindung
- 17.2 Der Ablauf
- 17.3 Die Idee umsetzen
- 17.4 Schritt für Schritt zum fertigen Bild
- 17.5 Weniger ist mehr
- Kapitel 18
- Kreativer Einsatz der Kamera beim Lightpainting
- 18.1 Mit verschiedenen Blenden arbeiten
- 18.2 Die Kameraposition während der Belichtung ändern
- 18.3 Mit verschiedenen Brennweiten arbeiten
- 18.4 Kamerarotation
- Kapitel 19
- Nachbearbeitung der Lightpaintings
- 19.1 RAW-Modus
- 19.2 Scharfzeichnen und Entrauschen
- 19.3 Weißabgleich und Farben
- 19.4 Belichtung
- 19.5 Tiefen und Lichter
- 19.6 Kontrast, Sättigung, Dynamik und weitere Regler für die Bildentwicklung
- 19.7 Fazit zur Bildbearbeitung
- Anhang
- Nachwort
- Index