KiCad wie ein Profi

Ein praktischer Leitfaden zum Erlernen des weltweit beliebtesten Open-Source-Tools für PCB-Design

Peter Dalmaris

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Peter Dalmaris, KiCad wie ein Profi (30.03.2024), Elektor, Aachen, ISBN: 9783895763410

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Beschreibung / Abstract

Inhaltsverzeichnis

  • BEGINN
  • Wie man dieses Buch liest
  • Was benötigen Sie
  • Die Buch-Webseite
  • Eine Einführung: Warum KiCad?
  • Teil 1: Eine schnelle Einführung in das Platinendesign
  • Kapitel 1 †¢ Was ist eine Platine?
  • Kapitel 2 †¢ Der PCB- Design-Prozess
  • Kapitel 3 †¢ Fertigung
  • Kapitel 4 †¢ Installation
  • Kapitel 5 †¢ Beispiele für KiCad-Projekte
  • Teil 2: Eine praktische Tour durch KiCad mit einem sehr einfachen Projekt
  • Kapitel 6. Einführung in diesen Abschnitt
  • Kapitel 7 †¢ KiCad starten
  • Kapitel 8 †¢ Schaltskizzen- Entwurf in Eeschema
  • 8.1. Das Schaltplan-Sheet
  • Beschreibungsdatei für das Seitenlayout
  • 8.2. Maustasten und Hotkeys
  • 8.3. Buttons und Menüs in Eeschema
  • Linke Symbolleiste
  • Rechte Symbolleiste
  • Werkzeuge für die das Zeichnen von Leiterbahnen und das Löschen
  • Verbindungswerkzeug
  • Textwerkzeug
  • Grafiklinie
  • Schneller Rundgang durch die obere Symbolleiste
  • Bibliotheksbrowser
  • Der Annotator
  • Überprüfung der elektrischen Regeln (ERC)
  • Cvpcb: Komponenten und Footprints zuordnen
  • Erstellen der Netzlistendatei
  • Statusleiste
  • Menüs
  • Kapitel 9 †¢ Layout in Pcbnew
  • 9.1. Die Benutzeroberfläche
  • 9.2. Das Layout-Sheet
  • 9.3. Maustasten und Hotkeys
  • 9.4. Symbolleisten und Menüs in Pcbnew
  • Linke Symbolleiste
  • Obere Symbolleiste
  • Importieren der Netzliste
  • Footprints verschieben
  • Designregelprüfung (Design Rules Check, DRC)
  • Plot für Gerber
  • Layer-Auswahl
  • Rechte Symbolleiste
  • Standardmodus
  • Netz-Highlighter
  • Einen Footprint hinzufügen
  • Verdrahtung
  • Füll- und Sperrbereiche
  • Kantenschnitt
  • Grafiken
  • Text
  • Der Layers Manager
  • Statusleiste
  • Menüs
  • File
  • Edit
  • View
  • Eine weitere nützliche
  • Setup
  • Der Design Rules Editor
  • Das Layer Setup
  • Weitere Einstellmöglichkeiten
  • Place
  • Route
  • Interaktives Routing
  • Inspect
  • Werkzeuge
  • Preferences
  • Allgemeines
  • Display Options
  • Sprache
  • Hotkeys
  • Teil 3: Gestaltungsprinzipien und Grundkonzepte
  • Kapitel 10 †¢ Zu diesem Teil
  • Kapitel 11 †¢ Schaltplansymbole
  • Kapitel 12 †¢ PCB- Schlüsselbegriffe
  • 12.1. FR4
  • 12.2. Leiterbahnen
  • 12.3. Pads und Löcher
  • 12.4. Via
  • 12.5. Der Restring
  • 12.6. Lötstoppmaske
  • 12.7. Siebdruck
  • 12.8. Bohrer und Bohrhammer
  • 12.9. Oberflächenmontierte Bauelemente (SMDs)
  • 12.10. Goldfinger
  • 12.11. Paneel
  • 12.12. Lötpaste und Pastenschablone
  • 12.13. Pick-and-Place
  • Kapitel 13 †¢ Worklow für das Schaltplan-Design
  • 13.1. Schritt 1: Setup
  • 13.2. Schritt 2: Symbole
  • 13.3. Schritt 3: Platzieren und Annotieren von Symbolen
  • 13.4. Schritt 4: Verdrahtung
  • 13.5. Schritt 5: Netze
  • 13.6. Schritt 6. Electrical Rules Check
  • 13.7. Schritt 7. Kommentare
  • 13.8. Schritt 8: Netzliste
  • Kapitel 14 †¢ Der Prozess des Platinen-Layouts
  • 14.1. Schritt 1: Setup
  • Größere Raster erzeugen grobe Zeichnungen.
  • 14.2. Schritt 2: Umriss und mechanische Einschränkungen
  • 14.3. Schritt 3: Platzierung der Komponenten
  • 14.4. Schritt 4. Routing
  • 14.5. Schritt 5: Kupferfüllungen
  • 14.6. Schritt 6: Siebdruck
  • 14.7. Schritt 7. Design Rules Check
  • 14.8. Schritt 8: Fertigung
  • Kapitel 15 †¢ Zusätzliche Überlegungen zur Gestaltung
  • 15.1. Form und Größe
  • 15.2. Layer
  • Zu den Vorteilen von zweilagigen Boards gehören:
  • 15.3. Leiterbahnen
  • Länge
  • Winkel
  • Gewicht
  • Breite
  • Nähe
  • Teil 4: Projekte
  • Kapitel 16 †¢Worum geht es in diesem Abschnitt?
  • Kapitel 17 †¢ Projekt 1: Design einer einfachen Platine für eine Breadboard-Stromversorgung
  • 17.1. Ein einfaches Projekt
  • Was Sie bauen werden und eine Liste der Teile
  • Was Sie lernen werden
  • Projekt-Repository
  • 17.2. Schaltplanentwurf: Eeschema
  • Schritt 1: Setup
  • Schritt 2: Symbole
  • Schritt 3: Anordnen, Kommentieren, Assoziieren
  • Anordnen
  • Kommentieren
  • Assoziieren
  • Schritt 4: Verdrahtung
  • Schritt 5: Netze
  • Schritt 6: Electrical Rules Check
  • Schritt 7: Kommentare
  • Schritt 8: Netzliste
  • 17.3. Footprint-Layout in Pcbnew
  • Schritt 1: Setup
  • Schritt 2: Umriss und Einschränkungen
  • Schritt 3: Komponenten platzieren
  • Schritt 4: Route
  • Schritt 5: Kupferfüllungen
  • Schritt 6: Siebdruck
  • Schritt 7: Design Rules Check
  • Schritt 8: Herstellung
  • 17.4. Projekterweiterungen
  • Kapitel 18 †¢ Projekt 2: Entwurf eines kleinen Raspberry Pi HATs
  • 18.1. Was Sie bauen werden und eine Liste der Teile
  • 18.2. Was Sie lernen werden
  • 18.3. Projekt-Repository
  • 18.4. Schaltplandesign in Eeschema
  • Schritt 1: Setup
  • Schritt 2: Symbole
  • Schritt 3: Anordnen, Annotieren, Assoziieren
  • Anordnen
  • Annotieren
  • Assoziieren
  • Schritt 4: Verdrahtung
  • Schritt 5: Netze
  • Schritt 6: Electrical Rules Check
  • Schritt 7: Kommentare
  • Schritt 8: Netzliste
  • 18.5. Footprint-Layout in Pcbnew
  • Schritt 1: Setup
  • Schritt 2: Umriss und Einschränkungen
  • Schritt 3: Komponenten platzieren
  • Schritt 4: Routing
  • Schritt 5: Kupferfüllungen
  • Schritt 6: Siebdruck
  • Schritt 7: Design Rules Check
  • Schritt 8: Herstellung
  • Kapitel 19 †¢ Projekt 3: Arduino-Klon mit eingebautem 512K- EEPROM und Uhr
  • 19.1. Projektdetails
  • 19.2. Projekt-Repository
  • 19.3. Schaltplan-Entwurf in Eeschema
  • Schritt 1: Setup
  • Schritt 2: Symbole
  • Schritt 3: Anordnen, Annotieren, Assoziieren
  • Anordnen
  • Annotieren
  • Assoziieren
  • Schritte 4 und 5: Leiterbahnen und Netze
  • Schritt 6: Überprüfung der elektrischen Regeln
  • Schritt 7: Kommentare
  • Schritt 8: Netzliste
  • 19.4. Footprint-Layout in Pcbnew
  • Schritt 1: Setup
  • Schritt 2 + 3: Umriss, Einschränkungen und Bauteilplatzierung
  • Schritt 4: Routen
  • Mit dem Autorouter für zwei Layer
  • Verwendung des Autorouters für vier Layer
  • Zwei oder mehr Layer?
  • Schritt 5: Kupferfüllungen
  • Schritt 6: Siebdruck
  • Schritt 7: Design Rules Check
  • Schritt 8: Herstellung
  • Teil 5: Rezepte
  • Kapitel 20 †¢ Hinzufügen einer Schaltplan- Symbolbibliothek in Eeschema
  • Kapitel 21 †¢ Hinzufügen einer Footprint-Bibliothek in Pcbnew
  • Kapitel 22 †¢ Footprints offline nutzen
  • Kapitel 23 †¢ Symbole offline verwenden
  • Kapitel 24 †¢ Erstellen einer Sperrzone
  • Kapitel 25 †¢ Erstellen von Kupferfüllungen
  • Kapitel 26 †¢ So berechnen Sie die Breite einer Leiterbahn
  • Kapitel 27 †¢ Benutzerdefinierte globale Designregeln und Ändern der Breite einer Leiterbahn
  • Kapitel 28. Erstellen von benutzerdefinierten Netzdesignregeln
  • Kapitel 29 †¢ Wie man Siebdrucktext und einfache Grafiken hinzufügt
  • Kapitel 30 †¢ So fügen Sie dem Siebdruck ein benutzerdefiniertes Logo hinzu
  • Kapitel 31 †¢ Wie man mit Oshpark eine Leiterplatte herstellt
  • Kapitel 32 †¢ Wie man Gerberdateien erstellt und testet
  • Kapitel 33 †¢ Wie man eine Leiterplatte mit PCBWay herstellt
  • Kapitel 34 †¢ Abgerundete Ecken
  • Kapitel 35 †¢ Montagelöcher und Öffnungen
  • Kapitel 36 †¢ Erstellen einer neuen Komponente (Symbol)
  • Kapitel 37 †¢ Ändern einer vorhandenen Komponente (Symbol)
  • Kapitel 38 †¢ Einen neuen Footprint erstellen - manuell
  • Vordere Fertigungsschicht (†˜F.Fab†™)
  • Vordere Hofschicht (†˜F.CrtYd†™)
  • Vorderer Siebdruck
  • Aufräumen
  • Speichern Sie den Platzbedarf
  • Testen Sie den Footprint
  • Kapitel 39 †¢ Erstellen eines neuen Footprints - Verwendung des Footprint-Assistenten
  • Kapitel 40 †¢ Ändern eines vorhandenen Footprints
  • Kapitel 41 †¢ Verwendung eines Autorouters
  • Kapitel 42 †¢ So erstellen Sie eine Stückliste (BoM)
  • Kapitel 43 †¢ Wie man ein benutzerdefiniertes Seitenlayout erstellt
  • Kapitel 44 †¢ Wie man hierarchische Blätter verwendet
  • Kapitel 45 †¢ Wie man differenzielle Paare verwendet
  • Kapitel 46 †¢ Interaktiver Router
  • Kapitel 47 †¢ Erstellen einzigartiger Brettkantenschnitte
  • Kapitel 48 †¢ Verwendung von Git für die Versionskontrolle
  • Hochladen Ihres Repositorys zu Github
  • Authentifizierung
  • Kapitel 49 †¢ Erstellen einer Multilayer-Leiterplatte
  • Kapitel 50 †¢ Wie man Busse benutzt
  • Kapitel 51 †¢ So aktualisieren Sie Ihren Schaltplan und Ihr Layout (mit Git)
  • Kapitel 52 †¢ KiCad Apps einzeln starten
  • Kapitel 53 †¢ Erstellen einer neuen Version einer Leiterplatte ohne Änderung des Originals
  • Kapitel 54 †¢ Herstellung einer Leiterplatte ohne Schaltplan
  • Kapitel 55 †¢ Wie man einen Texteditor einstellt und warum
  • Kapitel 56 †¢ Wie man 3D-Formen installiert

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