Partizipativ, ethisch und anwendungsfreundlich in die Virtuelle Realität
Über einen Softwareentwicklungsprozess beim Arbeiter-Samariter-Bund NRW e.V.
Birte Schiffhauer
Diese Publikation zitieren
Birte Schiffhauer, Partizipativ, ethisch und anwendungsfreundlich in die Virtuelle Realität (20.04.2024), Beltz Juventa, 69469 Weinheim, ISSN: 0340-8469, 2021 #4, S.64
60
Accesses
Accesses
Beschreibung / Abstract
In diesem Artikel beschreibt Birte Schiffhauer die Erkenntnisse eines Projektes beim Arbeiter-Samariter-Bund NRW e.V. – wie dieser partizipativ mit dem besonderen Fokus auf User Experience (Nutzungserlebnis) und die ethische Bewertung seine Dienstleistungen durch den Einsatz von Virtual-Reality-Anwendungen innovativ weiterentwickelt. Dazu werden die iterativen, ethischen Bewertungen und ein User-Experience-Test einer VR-Anwendung für die Erste-Hilfe-Breitenausbildung in der Entwicklung erläutert.