50 Coachingkarten Aktivierende Gruppenübungen mit Papier und Stift

Mit 16-seitigem Booklet. Inklusive digitaler Version

Sabine Müller-Waltle

Diese Publikation zitieren

Sabine Müller-Waltle, 50 Coachingkarten Aktivierende Gruppenübungen mit Papier und Stift (2021), Beltz Verlagsgruppe, 69 469 Weinheim, ISBN: 9783407368089

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Beschreibung / Abstract

Möchten Sie Ihre Seminare und Trainings methodisch aufwerten, es fehlt Ihnen jedoch eine Idee oder das passende Material? Wie wäre es mit Aktivierungsübungen? Obwohl diese in der Praxis sehr gut angenommen werden, schrecken viele Coaches vor dem oft hohen Aufwand in der Vorbereitung zurück. Zudem fehlen meist Möglichkeiten, diese Übungen zum Beispiel als kleine Lockerungsübung einzusetzen. Dabei hängt die Wirksamkeit einer Aktivierungsübung stark davon ab, wie zugänglich sie ist und ob sie direkt zum Einsatz kommen kann.

Das Coachingkartenset bietet 50 Aktivierungsübungen, für die lediglich Papier und Stift benötigt werden. Die Übungen werden durch die grafische Aufbereitung auf den der Karten intuitiv verstanden und können schnell ausgeführt werden. Dadurch sind sie jederzeit im Prozess einsetzbar. Im Vordergrund steht bei den Übungen der Spaß daran, kreativ tätig zu werden und dem Denken wieder neuen Schwung zu geben.

Beschreibung

Dipl. des. Sabine Müller-Waltle (Waltledesign.de) unterstützt mit Business-Visualisierungen und begleitet mit Graphic Recording namhafte Unternehmen bei ihren Prozessen, Entwicklungen und Workshops.

Inhaltsverzeichnis

  • BEGINN
  • Nutzungsrecht
  • Inhaltsverzeichnis
  • Einleitung
  • Was sind Aktivierungsübungen?
  • Aktivierungsübungen mit Papier und Stift sind anders
  • Jeder kann zeichnen
  • Aktivierung durch Zeichnen
  • Hintergründe und Erkenntnisse
  • Was benötige ich für kreative Aktivierungsübungen?
  • Einsatz in verschiedenen Phasen des Workshops
  • Der Opener
  • Der Filler
  • Das Finale
  • Wirkung zeichnerischer Aktivierungsübungen
  • Live
  • Virtuell
  • Welche Übung passt zu welchem Moment?
  • Teilen Sie die Erfolge
  • Die Autorin und Illustratorin
  • Karten Kategorie "Fokus & Achtsamkeit"
  • 01_Spiegelverkehrt
  • 02_Einen Augenblick
  • 03_Doppeltes Lottchen
  • 04_Angelspiel
  • 05_Aufriss
  • 06_Alles außer das
  • 07_Feedback
  • 08_Liniendirigent
  • 09_Stadt, Land, Dings
  • 10_Koffer auspacken
  • 11_Dasselbe aber nicht gleiche
  • 12_Auffüllen
  • 13_Wort und Bild
  • 14_Blindart
  • 15_Stille Post
  • 16_Meinungsbild
  • 17_Happy End
  • Karten Kategorie "Teambuilding & Vorstellung"
  • 01_Sketchnoter
  • 02_Speiseplan
  • 03_Namensmaler
  • 04_Satzbau
  • 05_Superheld
  • 06_Das bin ich
  • 07_Äpfel pflücken
  • 08_Wortkette
  • 09_Me for president
  • 10_Oneliner
  • 11_Storyteller
  • Karten Kategorie "Spaß & Fantasie"
  • 01_Puzzle
  • 02_Zeichenbingo
  • 03_Malen nach Zahlen
  • 04_Grundformen
  • 05_Ordne das Chaos
  • 06_Teamwork
  • 07_Wundergebilde
  • 08_Rückenmaler
  • 09_Läuft
  • 10_Fantasiebilder
  • 11_Verwandlungskünstler
  • 12_Buchstabenschlange
  • 13_Bilderkette
  • 14_Gemeinsame Geschichte
  • 15_Mastermind
  • 16_Mix Max
  • 17_Gemeinsames Kunstwerk
  • 18_Strich für Strich
  • 19_Aus einem Guss
  • 20_Wundertüte
  • 21_Repeater
  • 22_Fortsetzung folgt

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