Mit Clip Studio Paint digital zeichnen, malen und kolorieren

Das Praxisbuch für Illustration, Comic und Manga

Miriam Kaniß

Diese Publikation zitieren

Miriam Kaniß, Mit Clip Studio Paint digital zeichnen, malen und kolorieren (2021), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747502464

592
Accesses

Beschreibung / Abstract

Beschreibung

Miriam Kaniß hat ihre Leidenschaft für die Comic- und Mangakunst schon in frühster Kindheit gefunden. Unter dem Künstlernamen Tesla zeichnet sie Fantasy- und LGBTQ+-Themen und hat 2015 einen Verein zur Förderung von Zeichnern und Autoren gegründet. Mit ihrem Buch will sie anderen helfen, ihre Leidenschaft für gezeichnete Geschichten zu entdecken.

Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • DRM
  • Titel
  • Impressum
  • Inhalt
  • Einleitung
  • 1 Ein erster Blick in das Programm
  • 1.1 Über Clip Studio Paint†‚
  • 1.2 Installation†‚
  • 1.3 Wegweiser – so findest du dich zurecht†‚
  • 1.4 Import und Export von Dateien†‚
  • 2 Farben, Farbrad und Farbregler
  • 2.1 Farbrad†‚
  • 2.2 Farbregler†‚
  • 2.3 Farbpalette†‚
  • 2.4 Zwischenfarbe†‚
  • 2.5 Ungefähre Farbe†‚
  • 2.6 Farbprotokoll†‚
  • 3 Zusatzmaterial
  • 3.1 Registrierung und Anmeldung†‚
  • 3.2 Material suchen und herunterladen†‚
  • 3.3 Importieren von Materialien aus dem Internet†‚
  • 3.4 Export und Veröffentlichung von Material†‚
  • 3.5 Clippy und Gold verdienen†‚
  • 4 Ebenen
  • 4.1 Das Ebenenfenster†‚
  • 4.2 Maskieren†‚
  • 4.3 Ebeneneigenschaften†‚
  • 4.4 Ebenen durchsuchen†‚
  • 5 Werkzeuge
  • 5.1 Die Toolbar†‚
  • 5.2 Markieren und Bewegen†‚
  • 5.3 Die Pinsel†‚
  • 5.4 Dekoration†‚
  • 5.5 Blenden und Radieren†‚
  • 5.6 Füllen und Verläufe†‚
  • 5.7 Linien und Formen†‚
  • 5.8 Lineale und Perspektiv-Hilfsmittel†‚
  • 5.9 Besonderheiten in Clip Studio Paint EX†‚
  • 6 Illustration
  • 6.1 Dokument für Illustrationen einrichten†‚
  • 6.2 Bildkomposition†‚
  • 6.3 Anwendung von Posenmodellen†‚
  • 6.4 3D-Hintergründe†‚
  • 6.5 Koloration†‚
  • 6.6 Ein Projekt von A bis Z†‚
  • 7 Comic
  • 7.1 Dokumente für Comics/Manga einrichten†‚
  • 7.2 Comic- und Manga-Material†‚
  • 7.3 Monochrom versus Graustufen†‚
  • 7.4 Ein Comicprojekt von A bis Z†‚
  • 8 Druckvorbereitung und Veröffentlichung
  • 8.1 Das Farbprofil†‚
  • 8.2 Auflösung (DPI)†‚
  • 8.3 Beschnittrand†‚
  • 8.4 Zeitrafferaufnahmen†‚
  • Anhang 1: Shortcuts
  • Anhang 2: Video-Tutorials
  • Stichwortverzeichnis

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