Spiele programmieren mit Unity

Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

Hans-Georg Schumann

Diese Publikation zitieren

Hans-Georg Schumann, Spiele programmieren mit Unity (2020), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747501719

3325
Accesses
18
Quotes

Beschreibung

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.

Beschreibung / Abstract

Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhalt
  • Einleitung
  • Welche Werkzeuge benötigen wir?
  • Was bietet dieses Buch?
  • Wie arbeite ich mit diesem Buch?
  • Was brauchst du für dieses Buch?
  • Wie gut kennst du C#?
  • Hinweise für Lehrer
  • Kapitel 1: Das erste Projekt
  • Unity starten
  • Ein Objekt zum Spielen
  • Gravitation und Kollision
  • 2D oder 3D?
  • Unity beenden
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und eine Aufgabe
  • Kapitel 2: Script-Programmierung
  • Ein Script erstellen
  • Klassen und Methoden
  • if-Strukturen
  • Schubsen oder schieben?
  • Mal schwerelos, mal »bouncy«
  • Import und Export
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und eine Aufgabe
  • Kapitel 3: Eine Figur zum Spielen
  • Ein neues Spielobjekt
  • Bilder fürs Sprite
  • Ein Script für die Figur
  • Character Controller
  • Material und Textur
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und eine Aufgabe
  • Kapitel 4: Jump & Run
  • Steuersystem
  • Das richtige Bild
  • Eine eigene Methode
  • Laufen, Springen, Schubsen
  • Bouncy Ball
  • Trigger
  • Texturen
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und ein paar Aufgaben
  • Kapitel 5: Sightseeing in 3D
  • Einfache Szene in 3D
  • Bewegte Kamera
  • Springen und Drehen
  • Player mit Kamera
  • 3rd oder 1st Person?
  • Fertig-Player aus der Packung?
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und ein paar Aufgaben
  • Kapitel 6: Landschaften
  • Von der Ebene zum Terrain
  • Ein Gelände gestalten
  • Rundgang und Asset-Suche
  • Landschaftspflege
  • Vegetation
  • Noch mehr Details?
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... aber keine Aufgabe
  • Kapitel 7: Erde, Wasser, Luft
  • Auf und ab
  • Grenzkontrollen
  • Wind ...
  • ... und Wasser
  • Entschlackungskur
  • Kugel mit Rigidbody
  • Kollision mit Folgen
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und eine Aufgabe
  • Kapitel 8: Bauwerke
  • Baumaterial
  • Platten legen
  • Prefab-Transport I
  • Prefab-Transport II
  • Innenansichten
  • Steigungen
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und ein paar Aufgaben
  • Kapitel 9: Klettern und Schwimmen
  • Ein Kletter-Trigger
  • Der Player lernt klettern
  • Ein kleiner Schubs
  • See-Landschaft
  • Unterwasser-Atmosphäre
  • Waten, Schwimmen, Tauchen
  • Bewegungskontrolle
  • Zusammenfassung
  • Keine Fragen ...
  • ... aber ein paar Aufgaben
  • Kapitel 10: Animation und Navigation
  • Ein kleines Monster
  • Animator und Keyframes
  • Das »Ding« bewegt sich
  • Kleiner Probelauf
  • Ein Navigator für die Kreatur
  • Verfolgung an, Verfolgung aus
  • Hindernislauf
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und eine Aufgabe
  • Kapitel 11: Spiel mir das Lied vom Tod
  • Angriff und Verteidigung
  • Tödliche Kugeln
  • Animationen organisieren
  • Stehen – Gehen – Sterben
  • Tod des Players?
  • Die Kreatur wird zum Monster
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... aber nur eine Aufgabe
  • Kapitel 12: Strahlen, Partikel und Sound
  • Raycasting
  • Todesstrahlen
  • Partikelsysteme
  • Flammenwerfer
  • Schrittgeräusche
  • Noch mehr Sound?
  • Zusammenfassung
  • Ein paar Fragen ...
  • ... und ein paar Aufgaben
  • Kapitel 13: Game Tuning
  • Die Kreatur rüstet auf
  • Gesundheits-Balken
  • Energiekontrolle für den Player
  • ... und für die Kreatur
  • Game Over
  • Aufmarsch der Gegner
  • Play the Game
  • Zusammenfassung
  • Keine Frage und keine Aufgabe mehr
  • Anhang A: Unity installieren
  • Anhang B: Debugging
  • Stichwortverzeichnis

Mehr von dieser Serie

    Ähnliche Titel

      Mehr von diesem Autor