Raspberry Pi für Kids

Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python

Michael Weigend

Diese Publikation zitieren

Michael Weigend, Raspberry Pi für Kids (2020), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783747502730

3114
Accesses

Beschreibung

Michael Weigend ist Diplom-Informatiker, Lehrer und Autor mehrerer Bücher zur Programmierung und visuellen Modellierung. Dies ist sein zweites Buch zum Raspberry Pi.

Beschreibung / Abstract

Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • Titel
  • Impressum
  • Inhalt
  • Einleitung
  • Wie liest man eine Anleitung?
  • Zum Aufbau dieses Buches
  • Aufbau der Kapitel
  • Downloads auf der Webseite zum Buch
  • Kapitel 1: Der Raspberry Pi
  • Von der Hauptplatine zum lauffähigen Computer
  • Das Betriebssystem installieren
  • Den Raspberry Pi das erste Mal starten und konfigurieren
  • Der Desktop
  • Den RPi mit dem Funknetz verbinden
  • Mathematica ausprobieren
  • Mit dem Datei-Manager arbeiten
  • Im LXTerminal Unix-Befehle eingeben
  • Fragen
  • Aufgabe: Hintergrundbild
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgabe: Hintergrundbild
  • Kapitel 2: Der Raspberry Pi als Mediacenter und Kiosk
  • Musik hören mit MOC
  • Der »kopflose« Raspberry Pi
  • Projekt 1: Der Raspberry Pi als ferngesteuerte Musikanlage
  • Projekt 2: Ein Kiosksystem
  • Projekt 3: Der Raspberry Pi als Mediacenter
  • Fragen
  • Antworten zu den Fragen
  • Kapitel 3: Autorennen und Meteore – Wie programmiert man mit Scratch?
  • Scratch starten
  • Projekt 4: »Huuuh!« – Das erste Scratch-Projekt
  • Projekt 5: Formel 1
  • Projekt 6: Hilfe, Meteore!
  • Studios auf der Scratch-Website
  • Aufgaben
  • Lösung der Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Kapitel 4: Animierte Geschichten
  • Projekt 7: Ein gespielter Witz
  • Projekt 8: Interaktive Animationen – Synchronisation durch Nachrichten
  • Projekt 9: Ein Quiz
  • Das Projekt testen
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 5: Steuern mit Schaltern und Schall
  • Was blinkt denn da? Mit dem Raspberry Pi Leuchtdioden steuern
  • Projekt 10: SOS – ein Blinkmuster programmieren
  • Schalter
  • Projekt 11: Zähler
  • Ein Mikrofon einrichten
  • Projekt 12: Magische Worte – Spracherkennung
  • Projekt 13: Das Applausometer
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 6: Interaktive Spiele und Simulatoren
  • Projekt 14: Pong
  • Projekt 15: Hilf der Ente!
  • Projekt 16: Mücken fangen
  • Projekt 17: Formel 1
  • Fragen
  • Aufgabe: Mondlandung
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgabe
  • Kapitel 7: Einstieg in Python
  • Was ist Python?
  • Was ist eine Entwicklungsumgebung?
  • IDLE einrichten
  • Die Python-Shell
  • Das erste Python-Skript
  • Interaktive Programme
  • Das EVA-Prinzip
  • Projekt 18: Bremsweg
  • Namen und Zuweisungen
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 8: Der Computer trifft Entscheidungen
  • Programmverzweigungen
  • Projekt 19: Welcher Kunststoff ist das?
  • Bedingungen
  • Bedingte Wiederholung – die while-Anweisung
  • Projekt 20: Zahlenraten
  • Lichtsignale
  • Projekt 21: Einfaches Blinklicht
  • Projekt 22: SOS
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 9: Steuerung mit Schaltern
  • Schalter
  • Projekt 23: Zähler
  • Projekt 24: Ein Türgong – Klangdateien abspielen
  • Projekt 25: Alarmanlage
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 10: Anzeigen mit Leuchtdioden
  • Projekt 26: Eine LED-Matrix
  • Projekt 27: Wandernde Linien
  • Ein Baustein mit einer LED-Punktmatrix
  • Projekt 28: Einzelne LEDs einer Punktmatrix ansteuern
  • Immer das Gleiche!
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 11: Datensammlungen verarbeiten
  • Kollektionen
  • Sequenzen verarbeiten
  • Projekt 29: Die Planeten
  • Projekt 30: Kartenziehen
  • Projekt 31: Vokabeln lernen
  • Projekt 32: Leuchtzeichen
  • Projekt 33: Buchstaben auf einer LED-Punktmatrix
  • Fragen
  • Aufgabe: Horoskop
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgabe
  • Kapitel 12: LCD-Anzeigen
  • Betrieb eines LCD-Displays
  • Text auf einer LCD-Anzeige anzeigen
  • Ein Stück vom Ganzen: Slicing
  • Projekt 34: Eine Digitaluhr mit LCD-Anzeige
  • Projekt 35: Eine Stoppuhr
  • Fragen
  • Aufgabe: Wandersterne
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgabe
  • Kapitel 13: Projekte mit dem Ultraschallsensor
  • Funktionen
  • Projekt 36: Wie groß ist die Fensterfläche des Hauses?
  • Projekte mit einem Ultraschallsensor
  • Projekt 37: Messung des Abstands
  • Projekt 38: Sehen mit Ultraschall
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 14: Temperaturmessung und Hausautomatisierung
  • Temperaturmessungen
  • Projekt 39: Temperaturveränderungen messen
  • Projekt 40: Daten als CSV-Datei speichern
  • Wie steuert man eine Funksteckdose?
  • Projekt 41: Nachts eine geheime Botschaft senden
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 15: Grafische Benutzungsoberflächen
  • Wie macht man eine Benutzungsoberfläche?
  • Projekt 42: »Du siehst heute gut aus!«
  • Bilder auf Widgets
  • Farben
  • Projekt 43: Farbmischer
  • Projekt 44: Flaggensprache
  • Projekt 45: Gymnastik mit Ultraschall
  • Auswählen mit Radiobuttons und Checkbuttons
  • Projekt 46: Farbenwahl
  • Projekt 47: Menüberatung
  • Fragen
  • Aufgabe: Stoppuhr
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgabe
  • Kapitel 16: Projekte mit der Kamera
  • Das Kameramodul
  • Das Kameramodul testen
  • Die Kamerasoftware
  • Das Modul PIL
  • Projekt 48: Bewegung erkennen
  • Projekt 49: Zeitrafferaufnahmen
  • Projekt 50: Schlüssel aus Farben
  • Fragen
  • Aufgaben
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgaben
  • Kapitel 17: Stets zu Diensten – der Raspberry Pi als Webserver
  • Raspberry Pi als Webserver
  • Projekt 51: Wie spät ist es? Dynamische Webseiten
  • Projekt 52: Spion im Garten
  • Tethering – Das Handy zum Hotspot machen
  • Projekt 53: Streng geheim! Eine Website mit Zugangsschutz
  • Projekt 54: Über eine Webseite eine LED steuern
  • Fragen
  • Aufgabe: Temperaturmessung über das Netz
  • Antworten zu den Fragen
  • Lösung der Aufgabe
  • Anhang A: Hinweise für Eltern und Lehrer
  • Stichwortverzeichnis

Mehr von dieser Serie

    Ähnliche Titel

      Mehr von diesem Autor