Collaborative UX Design

Lean UX und Design Thinking: Teambasierte Entwicklung menschzentrierter Produkte

Toni Steimle und Dieter Wallach

Diese Publikation zitieren

Toni Steimle, Dieter Wallach, Collaborative UX Design (2018), dpunkt.verlag, Heidelberg, ISBN: 9783960882831

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Beschreibung / Abstract

Software wird zunehmend in cross-funktionalen Teams konzipiert. Die einzelnen Mitglieder eines zeitlich überdauernd zusammenarbeitenden Teams bringen Expertise aus verschiedenen Bereichen in gemeinsame Workshops zur Produktgestaltung ein. In den Workshops werden aktuelle Projektkonstellationen geklärt, Fortschritte, Barrieren und Risiken der Projektphasen identifiziert, (Zwischen-)Ergebnisse erarbeitet und nächste Projektschritte geplant.

Die Autoren vermitteln dem Leser kompakt und leicht verständlich ein fundiertes Grundwissen zu kollaborativen Methoden des UX Designs. Sie beschreiben die Auswahl und den Einsatz von disziplinübergreifenden
UX-Methoden und illustrieren deren Verzahnung in einem auf Workshops basierenden Vorgehensmodell. Der dargestellte kollaborative Ansatz ist in menschzentrierten Entwicklungsmodellen, Design Thinking und Lean UX verwurzelt und stellt ein agiles, hypothesenbasiertes Vorgehen in den Vordergrund.

Die fachliche Darstellung wird anhand eines durchgehenden Praxisprojektes illustriert, in dem der Leser Tim, einen erfahrenen UX Designer, kennenlernt. Tim leitet ein Projektteam, das vor der Herausforderung steht, ein Softwaremodul zur Leistungserfassung zu optimieren. In der Projektarbeit durchläuft das Team einen Problemlösungsprozess, der im Vorgehensmodell auf sieben inhaltlich aufeinander bezogene UX-Workshops: Scoping, Synthese, Ideation, Konzept, Prototyping, Validierung und zuletzt MVP-Planung abgebildet wird.

Auf einer, das Buch begleitenden, Website findet der Leser Vorlagen zur Anwendung der im Buch angesprochenen Methoden, ein Glossar und ein Interview mit Tim, dem Projektleiter des Fallbeispiels. In dem fortlaufend ergänzten Interview kommentiert Tim aktuelle Entwicklungen im UX-Umfeld. Weiter steht für den Einsatz in Lehrveranstaltungen ein Foliensatz zu den Workshops des Buches bereit.

Beschreibung

Toni Steimle ist Ökonom und leitet mit der Ergosign Switzerland AG einen führenden UX-Design-Dienstleister. Er lehrt an der Hochschule Rapperswil, an der Hochschule Olten und der Universität Basel rund um Themen des User Experience Design. Seine Arbeitsschwerpunkte sind Vorgehensmodelle der Softwareentwicklung, User-Experience-Strategien, Kreativität und digitale Märkte.

Dieter Wallach ist promovierter Kognitionswissenschaftler und prägte als UX-Pionier und Hochschullehrer die deutschsprachige User-Experience-Szene mit. Er ist Gründer und Co-Geschäftsführer der Ergosign GmbH. Er erhielt Rufe an die Universität Würzburg und an die Hochschulen Heilbronn, Trier und Kaiserslautern. Dieter Wallach forscht und lehrt als Professor für Human-Computer Interaction und Usability Engineering im Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik an der Hochschule Kaiserslautern.

Inhaltsverzeichnis

  • BEGINN
  • Vorwort
  • Einleitung
  • Interdisziplinäre Teams
  • Das Fallbeispiel
  • Die Workshops
  • Grundpfeiler
  • Literatur
  • Workshop: Scoping
  • überblick
  • Problem statement Map
  • Proto-Personas
  • Benchmarking Map
  • Annahmen-Map
  • Checkliste Beobachtung
  • Forschungsplanungs-Map
  • Ergänzende Hinweise
  • Zusammenfassung Scoping
  • Literatur
  • Workshop: Synthese
  • überblick
  • Vorbereitung: Nutzerforschung
  • Journey Map
  • Domain Model Map
  • Insight Statements
  • Opportunity Areas
  • Validierte Personas
  • Problem Reframing
  • Ergänzende Hinweise
  • Zusammenfassung Synthese
  • Literatur
  • Workshop: Ideation
  • Überblick
  • How-might-we-Fragen
  • 6-3-5
  • Outside the Box Thinking
  • Design Studio
  • Ideenkatalog
  • Ergänzende Hinweise
  • Zusammenfassung Ideation
  • Literatur
  • Workshop: Konzept
  • Überblick
  • Szenarien
  • User Story Map
  • Exkurs: Konzeptionelle Design Map
  • Sketchen von Key Screens und User Journeys
  • Ergänzende Hinweise
  • Zusammenfassung Konzept
  • Literatur
  • Workshop: Prototyping
  • Überblick
  • Annahmen-Map
  • Validierungsplanung
  • Prototyping
  • Nachbearbeitung: Der Prototyp
  • Ergänzende Hinweise
  • Zusammenfassung Prototyping
  • Literatur
  • Workshop: Validierung
  • Überblick
  • Vorbereitung: Walkthrough
  • Issue Map
  • Findings und Annahmen
  • Ergänzende Hinweise
  • Zusammenfassung Validierung
  • Literatur
  • Workshop: MVP-Planung
  • Überblick
  • Priorisierungsmatrix
  • Roadmap
  • Metrikenboard
  • Planung VON A/B-Tests
  • Zusammenfassung MVP-Planung
  • Literatur
  • Literaturverzeichnis
  • index

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