KREATIV!

Auf Knopfdruck systemathisch Ideen generieren

Lutz Lungershausen

Diese Publikation zitieren

Lutz Lungershausen, KREATIV! (2017), mitp-Verlag, Frechen, ISBN: 9783958454699

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Beschreibung / Abstract

Kreativtechniken und Kreativmethoden richtig anwenden Intuition ist nicht alles – Ideenfindung funktioniert auch mit System Von den Voraussetzungen über gezieltes Training bis zu Kreativitätskillern In dieser Neuerscheinung zeigt Ihnen Lutz Lungershausen, dass Sie „kreativ sein“ lernen können: Er erklärt, wie genau das geht, welche Voraussetzungen Sie brauchen, wie das eigene Umfeld beschaffen sein muss und ob Sie besser alleine oder in der Gruppe kreativ sind. Danach geht es an die systematische Ideenfindung: Nach einem Überblick über den „Kreativprozess“ stellt der Autor Ihnen verschiedene Kreativitätsmethoden wie Brainstorming, Design Thinking, Bodystorming u.v.m. sowie deren Spielregeln vor. Einen weiteren Schwerpunkt bilden die vielen unterschiedlichen Kreativitätstechniken wie Ersetzen, Übertreiben oder Perspektivwechsel. Abschließend demonstriert der Autor, wie Sie als Blogger, Webdesigner oder Dienstleister die vorgestellten Techniken und Methoden am besten für Ihre Zwecke einsetzen.

Beschreibung

Lutz Lungershausen ist Creative Director einer großen Werbeagentur. Nebenbei schreibt er Fachartikel, hält Vorträge, leitet Kreativ-Workshops und generiert systematisch Ideen im Sekundentakt.

Inhaltsverzeichnis

  • Cover
  • DRM
  • Titel
  • Impressum
  • Inhalt
  • Even if you think you are not: you are creative
  • Was ist kreativ – was nicht?
  • 1 Basics
  • 1.1 Kreativsein ist auch Arbeit
  • 1.2 Sich gut auskennen bedeutet nicht, auf ausgetretenen Pfaden zu gehen
  • 1.3 Entdeckerqualität Neugier
  • 1.4 Ein inspirierendes Umfeld schaffen
  • 1.5 Aufmerksamkeit
  • 1.6 Experimentierfreude
  • 1.7 Alle Sinne aktivieren
  • 1.8 Kopfkino
  • 1.9 Warm-ups
  • 1.10 Alleine oder in der Gruppe
  • 2 Kreativprozess
  • 2.1 Systematisch kreativ werden
  • 2.2 Kreativprozess
  • 2.3 Briefing oder erster Impuls
  • 2.4 Informationsphase
  • 2.5 Inkubation
  • 2.6 Ideation
  • 2.7 Rahmenbedingungen
  • 2.8 Spielregeln
  • 2.9 Single Minded Proposition oder die kreative Fragestellung
  • 2.10 Kreativitätsmethoden und Kreativitätstechniken
  • 2.11 Bewertung
  • 2.12 Ausarbeitung
  • 2.13 Realisation
  • 3 Ideenkiller
  • 3.1 Kreativkiller – was Sie tun müssen, um jede Idee im Keim zu ersticken
  • 3.2 Die Schere im Kopf
  • 3.3 Zeitdruck
  • 3.4 Komfortzone
  • 3.5 Fixierungen
  • 3.6 Killerphrasen
  • 4 Kreativmethoden
  • 4.1 Brainstorming – aber richtig!
  • 4.2 Brainwriting
  • 4.3 Mindmap
  • 4.4 Morphologische Matrix
  • 4.5 Parameter-Kreuz
  • 4.6 Synektik
  • 4.7 Cross-Innovation
  • 4.8 Collective Notebook
  • 4.9 BrainStation, BrainRunning, World Café
  • 4.10 Bodystorming & Pretotyping
  • 4.11 Brainswarming
  • 5 Kreativtechniken
  • 5.1 Kreativtechniken
  • 5.2 Kombinieren
  • 5.3 Zerlegen und Zusammensetzen
  • 5.4 Umkehren
  • 5.5 Eliminieren
  • 5.6 Ersetzen
  • 5.7 Alternative Nutzung
  • 5.8 Tabu und Provokation
  • 5.9 Anpassen
  • 5.10 Modifizieren
  • 5.11 Übertreiben
  • 5.12 Perspektivwechsel
  • 5.13 Metapher & Analogie
  • 5.14 Neuer Gegner
  • 5.15 Wirkung der Zeit
  • 5.16 Verhältnisse ändern
  • 5.17 Anti-Physik
  • 5.18 Dinge anders ...
  • 5.19 Ohne Worte
  • 6 Anwendungen
  • 6.1 Autoren, Blogger, was-mit-Worten
  • 6.2 Marketing
  • 6.3 Design
  • 6.4 Produkte
  • 6.5 Dienstleistungen
  • 7 dies & das
  • 7.1 ... und jetzt?
  • 7.2 Literatur & Co.
  • Danke
  • Index

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