Logistikqualifikation und Mobile Learning

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Matthias Klumpp (Hg.), Logistikqualifikation und Mobile Learning (2018), Logos Verlag, Berlin, ISBN: 9783832590703

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Beschreibung / Abstract

Durch den steigenden Technikeinsatz sowie die zunehmende Komplexität in Wertschöpfungsketten und der Logistik insgesamt ist die Mitarbeitendenqualifikation in der Branche ein bedeutender Faktor. Dazu eruiert der vorliegende Buchband in der Form verschiedener fachlicher und sequenzieller Beiträge aus den zweieinhalbjährigen Projektarbeiten des EFRE-Projektes MARTINA den Stand sowie die Möglichkeiten einer mobilen Qualifikationsapplikation. Dazu werden verschiedene Themen als bedeutend für Logistikmitarbeitende identifiziert sowie einzelne Edutainment-Einheiten zu diesen Fachthemen konzipiert, technisch umgesetzt und getestet. Insgesamt ist den Arbeiten zur Applikation als Serious Gaming-Ansatz im Projekt eine hohe Aufmerksamkeit und Mitwirkung aus den beteiligten Praxisunternehmen zuteil geworden, einzelne Mitarbeitende zeigten sich sehr begeistert von einer derartigen Lernmöglichkeit. Daher kann das Konzept als wegweisend für weitere derartige Lernanwendungen in der Logistik eingestuft werden. Fortführungen auf der bereitgestellten technischen Plattform sowie im Anschluss an die thematischen Ausführungen sind eindeutig erwünscht und möglich.

Beschreibung

Nach dem Studium der BWL und der VWL an der Universität Leipzig promovierte Prof. Klumpp am Institut für Finanzwissenschaft der Universität Leipzig. Seit 2007 lehrt Prof. Klumpp hauptamtlich an der FOM Hochschule Duisburg und leitet das FOM Institut für Logistik- und Dienstleistungsmanagement (ild) in Essen. Parallel ist er als wissenschaftlicher Projektleiter an der Universität Duisburg-Essen sowie am Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik (IML) Dortmund tätig. Seine Forschungsschwerpunkte betreffen die Themengebiete Digitalisierung und neue Arbeit, Qualifizierung und E-Learning sowie Nachhaltigkeit und Effizienz in Logistik und Supply Chain Management.

Inhaltsverzeichnis

  • BEGINN
  • 1 Einleitung
  • 2 Logistikqualifikation und Gamification – Der wissenschaftliche und fachpraktische Ansatz des Projektes MARTINA
  • 3 Themenlandschaft für die Logistikqualifikation: Eine AHPExpertenstudie
  • 4 Sicherheit und Compliance in der Logistikqualifikation – Konzepte für Gamification - Anwendungen
  • 5 Gamification und Designkonzept
  • 6 Logistikqualifikation und Gamification – Softwareentwicklung und Pilotierung der MARTINA-App
  • 7 Serious Games in der Logistik: Das Beispiel Routenplanung
  • 8 Praxistests der MARTINA-App
  • 9 Evaluation von mobilen Trainingsanwendungen in der Logistik: Nutzer-feedback zur MARTINA-App

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